Age of Industry

2010 · Industrie / fabrication

Age of Industry

Les joueurs incarnent des industriels durant les débuts de la révolution industrielle, investissant dans la production, la fabrication et le transport pour relier les ressources aux marchés. Le jeu repose sur l’utilisation de cartes aux couleurs des régions pour construire des industries et des liaisons ferroviaires, gérer des actions limitées et adapter sa stratégie à l’évolution de la demande du marché ainsi qu’aux industries propres à chaque carte. Le jeu remplace une structure en deux ères par une unique période ferroviaire et utilise des cartes de région codées par couleur pour offrir une pose flexible tout en limitant les choix. Les manches s’enchaînent entre construction, amélioration et décompte des points, tandis que les joueurs rivalisent pour développer leurs réseaux et leurs revenus sur des cartes modulaires qui modifient les industries disponibles et la géographie.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
120 min
Âge
13+
Complexité
3,4 / 5
5,5 sur LudoyaTransportÉconomiqueArbres technologiques / Pistes technologiquesConstruction de réseaux et de routesSélection ouverte

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14
Parties enregistrées
24
Joueurs
2h 32m
Partie moyenne
14
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

5,5/10

sur 9 avis Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 4/5 Production value: 0/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Evan4,6

    In this game players place tiles on the map, and try to get them to flip so they produce money and points. Players can ship to each other's spots which gives the game some good player interaction. The art is nothing to write home about, and the core game elements function similarly to the game Brass. Brass is a wild experience, and while I can see how this game keys into the essence of Brass, it's missing a lot of the things that make Brass feel special. This leaves it as a perfectly fine game design, but not one I'd seek out over playing Brass. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.