
2018 · Renaissance
Azul: Stained Glass of Sintra
Les joueurs assemblent des vitraux en sélectionnant des panneaux de verre translucide et en les plaçant sur un panneau de fenêtre réversible. À chaque manche, les joueurs prennent des ensembles de panneaux colorés dans des présentoirs communs, gèrent les surplus qui peuvent entraîner des pénalités et agencent les pièces pour compléter des motifs sur leur plateau personnel. Le score est calculé pendant et après les manches pour les panneaux terminés, certains motifs et les ensembles de couleurs, avec un bonus de couleur supplémentaire à chaque manche qui récompense certaines collections de couleurs. Le jeu utilise une tour pour les panneaux défaussés et se joue en six manches ; le joueur ayant le meilleur score l’emporte.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 30–45 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 522
- Parties enregistrées
- 443
- Joueurs
- 37m 42s
- Partie moyenne
- 164
- Dans des collections
- 15
- Dans des listes de souhaits
7,4/10
sur 68 avis Ludoya
- Base [ 02 ] -
Premières impressions · 1 partie
Леся6,7 Веселье 3/5 · Взаимодействие 1/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 4/5 · Доступность 3/5
Aucune partie enregistrée
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Puis-je placer des pièces sur les bandes à gauche de mon vitrier ?
Non — vous ne pouvez placer les pièces que sur la bande située sous votre vitrailliste ou sur toute bande à sa droite ; jamais sur les bandes à sa gauche (page 3).
Qu'arrive-t-il aux pièces supplémentaires que je prends et qui ne tiennent pas sur la bande choisie ?
Toutes les pièces en trop qui ne rentrent pas sont considérées comme cassées : descendez votre marqueur d’une case sur la piste du verre brisé pour chaque pièce cassée et déposez ces pièces dans la tour à verre ; si vous n’avez aucun emplacement correspondant disponible, toutes les pièces prises sont cassées, mais si vous avez au moins un emplacement correspondant accessible, vous devez y placer les pièces, même si les autres se cassent (page 3).
Si je prends des pièces au centre, est-ce que je prends le jeton Premier joueur et une pénalité ?
Oui — le premier joueur de chaque manche à prendre des pièces au centre prend également la tuile Premier joueur, et son marqueur sur la piste des vitraux brisés est avancé d’une case vers le bas (page 2).
Lorsque je complète une bande de motif, que se passe-t-il exactement pour le placement et le score ?
Lorsqu’une bande est complétée, marquez d’abord les points bonus de couleur correspondant au nombre de pièces de la bande qui correspondent à la pièce supérieure de l’indicateur de manche, puis retirez les cinq pièces, gardez-en une pour la placer dans la fenêtre du palais (déposez les quatre autres dans la tour de verre), retournez ou retirez la bande comme indiqué, et marquez immédiatement cette fenêtre ainsi que toutes les fenêtres situées à sa droite qui contiennent des pièces (pages 3–4).
Puis-je choisir de simplement déplacer mon vitrier au lieu de prendre des pièces, et y a-t-il des restrictions ?
Oui — au lieu de prendre des pièces, vous pouvez déplacer votre vitrailliste jusqu’à votre bande de motifs la plus à gauche, mais vous ne pouvez pas le déplacer au-dessus d’un emplacement vide et, s’il se trouve déjà au-dessus de votre bande la plus à gauche, vous ne pouvez pas effectuer cette action (page 4).
Comment fonctionnent les bonus finaux des côtés A et B du palais ?
Face A : pour chaque ornement, marquez 10/6/3/0 points si les 4/3/2/≤1 cadres adjacents contiennent des pièces de vitrail ; Face B : comptez vos fenêtres terminées et choisissez une couleur, puis gagnez (fenêtres terminées × nombre de vitraux de cette couleur dans votre palais) ; en cas d’égalité, le gagnant est celui qui a perdu le moins de points sur la piste des bris de verre (page 5).
Feuille de score officielle
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