
2014 · Jeu de cartes
Splendor
Les joueurs incarnent des marchands de la Renaissance qui جمعent des jetons gemme, achètent des cartes Développement représentant des mines, des moyens de transport et des boutiques, et cherchent à gagner du prestige auprès de riches mécènes. À son tour, un joueur effectue l’une des trois actions suivantes : prendre des jetons gemme (soit trois couleurs différentes, soit deux de la même), acheter une carte Développement en payant son coût en gemmes, ou réserver une carte pour la garder plus tard et gagner un jeton joker or. Les cartes achetées offrent des réductions permanentes en gemmes pour les achats futurs, et certaines rapportent des points de prestige. La partie continue jusqu’à ce qu’un joueur atteigne le total de prestige demandé, et le marchand avec le score le plus élevé remporte la victoire.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 1,8 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
Extensions
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- Parties enregistrées
- 2 014
- Joueurs
- 28m 8s
- Partie moyenne
- 534
- Dans des collections
- 32
- Dans des listes de souhaits
- 2
- Précommandé
7,2/10
sur 250 avis Ludoya
Martin Peral7,5 Se me hace un juego rápido y disfrutable. Con algo de interacción para el tipo de juego y junto a las expansiones me parece que gana mucho en rejugabilidad. De lo contrario, una vez conoces que patrones seguir se vuelve monótono.
Vic Granell6,0 Bland theme, feels like a generic game. Still enjoyable to some extent. Got it in a smaller box than usual. Too big a box for the amount of content, space is tight at home!
Jan Solo6,0 Juego en el que vas adquiriendo cartas pagando su coste en gemas de diversos colores. Muy sencillo de explicar pero con una buena estrategia detrás.
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Puis-je prendre deux jetons de la même couleur s’il n’en reste que 3 ?
Non — vous ne pouvez prendre 2 jetons de la même couleur que s’il y a au moins 4 jetons de cette couleur disponibles au moment où vous les prenez (règle, p.3).
Que se passe-t-il si je termine mon tour avec plus de 10 jetons ? Dois-je rendre les nouveaux ?
Vous devez immédiatement rendre des jetons jusqu’à ce qu’il ne vous en reste que 10 ou moins ; vous pouvez rendre tout ou partie des jetons que vous venez de piocher (Livre de règles p.3).
Puis-je réserver plus de trois cartes Développement ou refuser un jeton or lors d’une réservation ?
Vous ne pouvez pas avoir plus de trois cartes réservées ; réserver est la seule façon d’obtenir un joker or, et s’il n’y a plus d’or, vous pouvez quand même réserver mais ne recevez pas d’or (règle du livret p.3).
Quand les nobles viennent-ils, et puis-je refuser une tuile noble ?
À la fin de votre tour, vous recevez automatiquement tout noble dont vous remplissez les conditions de bonus ; vous ne pouvez pas refuser un noble, et si vous êtes éligible à plusieurs nobles, vous choisissez lequel prendre (livret de règles p. 3–4).
Les bonus des cartes comptent-ils comme des jetons quand on achète de nouvelles cartes ?
Oui — chaque bonus d’une carte de développement agit comme un jeton permanent de cette couleur et réduit donc le coût en jetons en conséquence ; tu peux acheter des cartes en utilisant les bonus plus les jetons, et même acheter sans dépenser de jetons si les bonus couvrent le coût (Livret de règles, p.4).
Quand est-ce que la partie se termine et comment les égalités sont-elles départagées ?
Lorsqu’un joueur atteint 15 points de prestige, terminez le tour en cours afin que tous les joueurs aient joué le même nombre de tours ; celui qui a le plus de prestige gagne, et en cas d’égalité, c’est celui qui a acheté le moins de cartes Développement qui l’emporte (livret de règles p. 3–4).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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