Diamant

2005 · Bluff

Diamant

Les joueurs explorent un site dangereux en révélant des cartes d’un paquet commun et se partagent les gemmes découvertes à chaque révélation. Après chaque carte, les joueurs choisissent simultanément de continuer plus profondément ou de repartir en mettant de côté leur butin actuel ; les gemmes non réclamées restent sur le chemin pour le tour suivant. Le paquet contient des dangers récurrents qui éliminent tous ceux qui explorent encore lorsqu’un danger apparaît une deuxième fois au cours d’une manche, ainsi que de rares cartes Artefact qui restent sur le chemin et peuvent être récupérées dans certaines conditions de départ. Le jeu repose sur l’évaluation des risques et le bon timing, car le nombre de joueurs qui repartent influence la part des récompenses de chacun.

Joueurs
3–8 idéal à 6
Temps de jeu
20–40 min
Âge
8+
Complexité
1,1 / 5
6,6 sur Ludoyaà partir de 10,00 €Jeu de cartesExplorationPrendre des risquesSélection simultanée d'actionsDéplacement à travers le deck

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1 358
Parties enregistrées
1 235
Joueurs
21m 27s
Partie moyenne
225
Dans des collections
28
Dans des listes de souhaits

6,6/10

sur 107 avis Ludoya

  • Amusement6,0
  • Interaction8,0
  • Rejouabilité8,0
  • Originalité5,0
  • Esthétique6,0
  • Accessibilité7,0
  • Garfield5,0

    #kidsOnly Simple push your luck game. Don't play it with adults only. [c] Theme: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Go back or further --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Probability --> Strategy: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]It's push your luck --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Nice --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very easy --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very fast --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Simultaneous gameplay --> Replay value: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Random cards? --> [/c]

  • Mohasz7,9

    This is a truly great design. So far I only played it on BGA (with 4 & 5), and everyone thoroughly enjoyed it. It's quick, it's simple, it has a nice amount of interaction for this kind of game, it's just FUN. I think I like the artwork of the original better, but I still can't wait to try the IELLO version in person. Solid game, can get random and samey, but it's usually a lot of fun. Try using a scoring board for keeping track of the amount of gems, instead of handing them out. Makes the game a bit more smooth.

  • Fernando7,0

    Vas avanzando (desvelando cartas) por camino y vas encontrando diamantes o peligros. Cuanto más te adentras, más peligroso es el camino (van acumulándose peligros) y más atractiva es la recompensa (los diamantes se reparten entre menos gente, los valientes que siguen adelante). Si salen 3 cartas del mismo peligro, pierdes todo lo que has ido recogiendo por el camino. Así que se trata de decidir entre seguir adelante por un botín mayor, con riesgo de fracasar estrepitosamente, o retirarse a tiempo asegurando lo que has obtenido. Divertido y sencillo. Aunque creo que se quemaría rápido. Es para sacar de vez en cuando y desempalagar ^^

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.