Saga

2004 · Combat

Saga

Dans un empire composé de six pays, les joueurs dirigent des princes et leurs armées pour tenter de libérer le territoire d’un souverain maléfique. À chaque manche, les joueurs déploient des chevaliers dotés de différentes valeurs de force et utilisent leurs couleurs pour déterminer quels pays ils peuvent attaquer. Les chevaliers de même couleur sont disposés en rangées, mais un seul chevalier de chaque couleur peut rejoindre une escouade de conquête. Un pays est conquis en jouant un chevalier dont la force est supérieure à celle de son défenseur actuel. Les autres joueurs peuvent le reconquérir avec une force totale supérieure, tandis que chaque pays procure un effet différent, comme des revenus ou des défenses renforcées. À la fin de la partie, les valeurs de défense et les cartes inutilisées déterminent les scores, et le joueur possédant le plus d’argent devient le nouveau souverain.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
40 min
Âge
12+
Complexité
2 / 5
7 sur LudoyaMédiévalJeu de cartesCollection d'ensemblesGêner l'adversaireGestion de la main

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  • Tom7,0

    **[Dice Tower Reviews: Saga](http://boardgamegeek.com/thread/25581/user-review)**

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