
2017 · Médiéval
Charterstone
Les joueurs incarnent des citoyens choisis pour fonder un nouveau village et développer sa charte au fil d’une campagne de parties liées. Chaque session utilise le placement d’ouvriers et la gestion des ressources pour construire des bâtiments, affecter des ouvriers et accomplir des objectifs ; les bâtiments sont ajoutés au plateau commun sous forme d’autocollants permanents qui créent de nouveaux espaces d’action pour tous les joueurs. La progression débloque de nouveaux composants, règles et secrets au cours de douze parties, donnant naissance à un plateau de village unique et persistant, qui pourra être utilisé lors de parties autonomes ultérieures.
- Joueurs
- 1–6 idéal à 6
- Temps de jeu
- 45–75 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 2,9 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
Extensions
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 608
- Parties enregistrées
- 340
- Joueurs
- 1h 26m
- Partie moyenne
- 148
- Dans des collections
- 17
- Dans des listes de souhaits
7,6/10
sur 63 avis Ludoya
Mestremuten9,0 Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Y a joué 12 fois
Nevest8,5 We had a lot of fun with this. It’s a solid worker-placement game with legacy game twists. You get to add/replace locations for your workers, add/name new cards, unlock new worker types, gradually carry over more cards/wealth between games, and discover the story of the world. We had 5 players and the only thing I would change about our experience would be to skip the automa for the 6th player. The game would have been fine without it and it creates extra work to maintain when you want to be focusing on what other players are doing and planning your next turn(s).
Y a joué 8 fois
Elfrikijugon7,0 Regalo de mi novia (Reyes 2024)
Y a joué 4 fois
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Puis-je utiliser les bâtiments personnels ou les ouvriers d’un autre joueur pendant mon tour ?
Vous ne pouvez utiliser que les bâtiments et les pièces que vous contrôlez, sauf si un bâtiment ou un espace se trouve explicitement dans les Biens communs (partagés), ou si la carte/le texte indique le contraire ; les bâtiments des Biens communs deviennent disponibles pour tous dès qu’ils sont débloqués. (pages 3–4)
Comment déverrouiller une caisse et que se passe-t-il quand je le fais ?
Pour déverrouiller une caisse, vous devez effectuer l’action de caisse indiquée sur le plateau (placer l’ouvrier/les ressources requis), puis ouvrir la caisse, appliquer son contenu/autocollant et suivre immédiatement les instructions de la caisse. (page 4)
À quoi servent les jetons d’Influence et comment puis-je en obtenir ou en dépenser ?
Les jetons d’influence font partie de votre réserve personnelle et servent à payer ou à permettre certaines actions ; vous en gagnez et en dépensez selon les bâtiments, les actions ou les règles de revenus, et ils sont suivis dans votre zone de joueur. (pages 2, 5)
Puis-je placer plusieurs ouvriers sur le même emplacement d’action ?
En général, les espaces d’action ne peuvent accueillir qu’un seul ouvrier à la fois, sauf si l’espace ou une carte autorise explicitement plusieurs ouvriers ou prévoit une exception. (page 4)
Comment les cartes Objectif rapportent-elles des points ?
Les cartes Objectif sont évaluées conformément aux instructions imprimées sur chaque carte, au moment ou pendant la phase indiqué(e) par la carte (suivez l’étape de décompte des objectifs dans la séquence du tour/de la manche). (page 4)
Que sont le quota et la réputation, et quel impact ont-ils sur la fin de la campagne ?
Les quotas et la réputation sont suivis sur la piste de progression : les quotas sont des objectifs ou des seuils, tandis que la réputation représente votre niveau mesuré (victoire/progression), influencé par le respect des quotas, les revenus et les actions ; la piste de progression et les conditions de fin de partie déterminent les résultats finaux lorsque les déclencheurs sont activés. (page 5)
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