Chupacabra

2012 · Horreur

Chupacabra

Les joueurs évoluent dans un paysage rural hanté par un prédateur nocturne issu du folklore et lancent des dés phosphorescents pour voler du bétail à leurs adversaires. Chaque joueur lance six dés et utilise les faces représentant le prédateur obtenues pour capturer des poulets, des chèvres et des taureaux selon des règles précises : un prédateur peut prendre jusqu’à deux poulets ou une chèvre, tandis que deux prédateurs ensemble peuvent s’emparer d’un taureau. Les groupes d’animaux sont protégés lorsqu’ils sont obtenus en un seul jet : des animaux identiques protègent les troupeaux contre le vol. Obtenir une main entière de faces représentant le prédateur déclenche une capacité spéciale « loco » qui permet au joueur de prendre tous les animaux d’un même type à un autre joueur. La partie continue jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un joueur possédant des mammifères.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
10–20 min
Âge
8+
Complexité
1 / 5
6 sur LudoyaDésLancer de dés

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
15
Parties enregistrées
12
Joueurs
10m 30s
Partie moyenne
13
Dans des collections

6,0/10

sur 8 avis Ludoya

  • Robert Bowlds5,0

    Cute but way too simple. We played a few games and it seems like the strategy isn't there. Too much luck. With some house rules it will be better.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.