Conspiracy: Abyss Universe

2019 · Fantasy

Conspiracy: Abyss Universe

Les joueurs draftent des cartes Numéro colorées pour construire un tableau en pyramide inversée sur cinq rangées décroissantes, puis s’emparent de tuiles Lieu et collectent des perles sur le plateau commun. À son tour, un joueur pioche 1 à 3 cartes, en ajoute une à sa rangée actuelle, puis regroupe les cartes restantes par couleur près de la pioche ou récupère une réserve de couleur pour la placer dans son tableau. Les icônes Clé correspondantes sur les cartes visibles permettent de prendre un Lieu révélé ou de piocher la tuile Lieu supérieure et de l’attacher à la carte correspondante ; les Lieux augmentent la valeur des cartes et accordent parfois des pouvoirs. En fin de partie, les joueurs marquent la valeur de leur carte la plus élevée dans chaque couleur, des bonus pour leurs plus grands groupes d’une même couleur, ainsi qu’un bonus s’ils détiennent le jeton de majorité des perles ; le total le plus élevé l’emporte.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
30 min
Âge
8+
Complexité
1,8 / 5
6,5 sur Ludoyaà partir de 14,99 €Jeu de cartesNautiqueSélection ouvertePlacement de tuilesCollection d'ensembles

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
323
Parties enregistrées
203
Joueurs
19m 28s
Partie moyenne
38
Dans des collections
10
Dans des listes de souhaits

6,5/10

sur 20 avis Ludoya

  • Amusement6,0
  • Interaction4,0
  • Rejouabilité6,0
  • Originalité4,0
  • Esthétique4,0
  • Accessibilité10,0
  • Vic Granell7,5

    Hesitating to buy the original Abyss for years due to mixed reviews, I decided to go for this smaller version. Great short game!!!!

  • Владимир Андреевич5,4

    Примитивный пасьянс. Игроки соревнуются в том, кто разложит свой пасьянс первым. При этом карты общие из одной колоды. Не повезло с картой и не выйграешь, а если тянешь нужные, то побеждаешь легко... всё скатывается до везения.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je recruter dans une défausse ou seulement dans la pioche ? Est-ce que je prends toutes les cartes ?

Vous pouvez soit piocher 1 à 3 Seigneurs dans la pioche et en choisir un (les autres sont défaussés par couleur), soit prendre TOUS les Seigneurs d’une défausse d’une seule couleur ; si une défausse contient plus de cartes qu’il n’y a d’emplacements libres lorsque vous y recrutez, vous en choisissez suffisamment pour remplir votre Chambre et remettez le reste face visible dans la défausse. (Livret de règles, p. 4–5, 12)

Comment placer exactement de nouveaux Seigneurs dans ma Chambre du Sénat ?

Placez les Seigneurs recrutés de gauche à droite et de haut en bas, afin de créer la disposition en pyramide inversée illustrée. Si vous recrutez plusieurs Seigneurs, vous choisissez l’ordre dans lequel ils sont placés, puis appliquez les pouvoirs des nouveaux Seigneurs. (Règle du jeu, p. 6)

Quand et comment les jetons Blason se déplacent-ils, et quels Seigneurs comptent pour le décompte des points ?

Placez un jeton Blason sur le premier Seigneur d’une couleur que vous ajoutez ; si vous ajoutez ensuite un Seigneur de la même couleur avec davantage de points d’Influence, déplacez le jeton sur cette carte — seuls les Seigneurs portant un Blason (le plus influent de chaque couleur) sont comptabilisés dans la catégorie de score des Seigneurs. (Livret de règles, p. 7 ; score : p. 12)

Comment fonctionnent les clés pour prendre le contrôle d’un Lieu, et que deviennent mes clés ensuite ?

Les Seigneurs avec 1 IP accordent une clé argentée et avec 2 IP une clé dorée ; deux clés identiques accordent immédiatement le contrôle d’un Lieu (ou n’importe quelle troisième clé permet de prendre le contrôle si les deux premières étaient différentes), et lorsque vous placez un Lieu sur le Seigneur, cela masque la dernière clé révélée et remet votre compteur de clés à zéro. (Livret de règles, p. 7–9)

Qu’est-ce que le Maître des Perles et comment les autres joueurs peuvent-ils le lui voler ?

Les Seigneurs avec 3 et 4 PI donnent des perles ; le premier joueur à obtenir des perles prend le jeton Maître des perles et suit ses perles sur la piste des perles, et un adversaire qui atteint le même nombre de perles lui vole le jeton (s’il en a davantage, il le lui vole et déplace le marqueur sur son nombre de perles) ; le Maître des perles vaut +5 PI à la fin de la partie. (Livret de règles, p. 9, 12)

Comment les Coalitions (Seigneurs adjacents de la même couleur) rapportent-elles des points, et quels sont les critères de départage ?

Les Lords adjacents de la même couleur forment des Coalitions et, à la fin de la partie, vous marquez 3 points pour chaque Lord de votre plus grande Coalition ; en cas d’égalité de points d’Influence, le joueur ayant le plus de perles l’emporte et, si l’égalité persiste, la victoire est partagée. (Livret de règles, p. 11 ; fin de partie/départage : p. 12)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.