
2007 · Combat
Sang Rancune
Les joueurs coopèrent pour survivre à une série de neuf rencontres tout en se disputant le prix final. Chaque manche présente un monstre ou un danger aléatoire doté d’une valeur de prestige ; les joueurs positionnent leurs personnages, jouent des cartes de combat et rivalisent pour porter le coup de grâce afin de s’emparer de ce prestige. Une coopération tactique est nécessaire pour maintenir le groupe en vie, mais les joueurs peuvent trahir leurs alliés et manipuler les événements pour maximiser leur propre prestige. Le survivant ayant le plus de prestige après neuf rencontres remporte la partie ; si le groupe est décimé avant, la partie se termine sans vainqueur.
- Joueurs
- 3–6 idéal à 5
- Temps de jeu
- 90 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
Extensions
Les voir dans LudoyaSur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 13
- Parties enregistrées
- 20
- Joueurs
- 2h 55m
- Partie moyenne
- 17
- Dans des collections
- 4
- Dans des listes de souhaits
6,0/10
sur 10 avis Ludoya
Evan4,0 In this game, players hit monsters, but only the player who does the final blow kills, so you want to try to wear it down but not too much, but then it attacks people, so there should be an interesting push your luck tension. The problem is there are tons of super powerful action cards that make the game completely unpredictable and eliminate most of the strategy. The games does have a nice sense of humor, which is nice. ★ Art and components ☆ Innovative mechanics ★ Handles 5 or more players ☆ Good with min or max players ★ Low time between turns ☆ Comfortable complexity ★ Re-playability ☆☆☆ Enjoyment
Premières impressions · 1 partie
Ben Bishop6,5 Trust is a funny thing. Is that a knife behind your back, stuck in your back or will it be stuck into mine? This game is as if Dungeons and Dragons had a baby with Munchkin. It would look weird but you could not look away - and it would have superpowers (why not?). With the expansions tons of replayability and perhaps some upset feelings. Trust me.
Premières impressions · 2 parties
Mitchell C4,0 Just takes too long and the whole take-that aspect is frustrating. Some of the monsters were really interesting though! so having a cool batch of monsters may improve the overall experience.
Premières impressions · 1 partie
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