Sang Rancune

2007 · Combat

Sang Rancune

Les joueurs coopèrent pour survivre à une série de neuf rencontres tout en se disputant le prix final. Chaque manche présente un monstre ou un danger aléatoire doté d’une valeur de prestige ; les joueurs positionnent leurs personnages, jouent des cartes de combat et rivalisent pour porter le coup de grâce afin de s’emparer de ce prestige. Une coopération tactique est nécessaire pour maintenir le groupe en vie, mais les joueurs peuvent trahir leurs alliés et manipuler les événements pour maximiser leur propre prestige. Le survivant ayant le plus de prestige après neuf rencontres remporte la partie ; si le groupe est décimé avant, la partie se termine sans vainqueur.

Joueurs
3–6 idéal à 5
Temps de jeu
90 min
Âge
12+
Complexité
2,1 / 5
6 sur LudoyaFantasyHumourGêner l'adversaireGestion de la mainÉlimination de joueurs

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
13
Parties enregistrées
20
Joueurs
2h 55m
Partie moyenne
17
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

6,0/10

sur 10 avis Ludoya

  • Evan4,0

    In this game, players hit monsters, but only the player who does the final blow kills, so you want to try to wear it down but not too much, but then it attacks people, so there should be an interesting push your luck tension. The problem is there are tons of super powerful action cards that make the game completely unpredictable and eliminate most of the strategy. The games does have a nice sense of humor, which is nice. ★ Art and components ☆ Innovative mechanics ★ Handles 5 or more players ☆ Good with min or max players ★ Low time between turns ☆ Comfortable complexity ★ Re-playability ☆☆☆ Enjoyment

    Premières impressions · 1 partie

  • Ben Bishop6,5

    Trust is a funny thing. Is that a knife behind your back, stuck in your back or will it be stuck into mine? This game is as if Dungeons and Dragons had a baby with Munchkin. It would look weird but you could not look away - and it would have superpowers (why not?). With the expansions tons of replayability and perhaps some upset feelings. Trust me.

    Premières impressions · 2 parties

  • Mitchell C4,0

    Just takes too long and the whole take-that aspect is frustrating. Some of the monsters were really interesting though! so having a cool batch of monsters may improve the overall experience.

    Premières impressions · 1 partie

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.