
2006 · Économique
Emira
Les joueurs incarnent des cheikhs arabes qui cherchent à attirer des princesses dans leurs harems. À chaque manche, une nouvelle princesse entre en jeu avec ses propres préférences et choisit le cheikh qu’elle trouve le plus séduisant. Les joueurs enchérissent pour obtenir des actions leur permettant de jouer des cartes Événement, d’acquérir des caravanes d’épices, des sections de palais ou des chameaux, et d’améliorer leur apparence et leur statut. Les cartes d’objectifs personnels fixent différentes conditions de victoire, comme réunir un nombre donné de princesses ou rassembler des princesses possédant des compétences particulières.
- Joueurs
- 3–5 idéal à 4
- Temps de jeu
- 100 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,8 / 5
À propos du jeu
- Illustration
Où l'acheter
Prix des boutiques et exemplaires d'occasion, vérifiés chaque jour.
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 2
- Parties enregistrées
- 8
- Joueurs
- 1h 35m
- Partie moyenne
- 11
- Dans des collections
5,8/10
sur 4 avis Ludoya
Tom5,9 The theme keeps this game from getting a higher rating - if only because it limits where and who I can play it with. Fascinating game, and very thematic, but you'd better read my review for more details...
Gratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à Emira avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Comptez les points sans papierUtilisez les feuilles de score et les aides de jeu de la communauté, et laissez Ludoya additionner les points.Trouver des feuilles de score
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.























