
2023 · Médiéval
The Castles of Burgundy: Special Edition
Jouez le rôle d’un aristocrate de la Bourgogne médiévale, en agrandissant votre principauté en acquérant et en plaçant des tuiles pour développer des villages, des châteaux, des mines et des routes commerciales. Les joueurs lancent des dés pour choisir leurs actions, draftent et placent des tuiles hexagonales sur leurs plateaux personnels de duché, gèrent des ouvriers et des marchandises, et marquent des points grâce à la complétion de régions et aux bonus. Le jeu met l’accent sur la planification spatiale, la sélection d’actions guidée par les dés et la conversion de ressources sur plusieurs manches pour 1 à 4 joueurs.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 70–120 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,8 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 726
- Parties enregistrées
- 602
- Joueurs
- 1h 42m
- Partie moyenne
- 270
- Dans des collections
- 30
- Dans des listes de souhaits
- 6
- Précommandé
9,1/10
sur 82 avis Ludoya
Par nombre de joueurs
gcasasf10,0 Just a cool version of a must-have game
Aucune partie enregistrée
Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5
Y a joué 4 fois
- Base -
Premières impressions · 1 partie
Événements à venir avec ce jeu
Tous les événementsQuestions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Quelles actions puis-je faire à mon tour avec chaque dé ?
À chaque tour, vous effectuez deux actions (une par dé) ; chaque dé peut être utilisé pour : prendre une tuile hexagonale du dépôt numéroté correspondant au dé, placer une tuile hexagonale de votre réserve dans votre duché sur une case portant le même numéro, vendre une pile de marchandises de la couleur indiquée par le dé, ou prendre 2 ouvriers — vous pouvez utiliser la même action deux fois ou dans n’importe quel ordre (pages 6–7).
Le joueur de départ peut-il utiliser le dé blanc comme l’une de ses actions ?
Non — le joueur de départ utilise uniquement le dé blanc pour placer la tuile Marchandises du dessus sur le dépôt indiqué ; le dé blanc ne peut pas être utilisé pour une action de jeu et son résultat ne peut pas être modifié par des ouvriers (page 6).
Comment les ouvriers modifient-ils les résultats des dés et quand puis-je les utiliser ?
Les ouvriers peuvent être dépensés à tout moment (ce n’est pas une action) pour augmenter ou diminuer le résultat d’un dé de 1 par ouvrier (vous pouvez faire passer 1 à 6 et utiliser plusieurs ouvriers) ; certaines tuiles jaunes de monastère modifient ce comportement (par exemple en permettant ±2) — voir la page 6 et la page 11 pour les variantes de monastère.
Puis-je prendre une tuile hexagonale du plateau de jeu et la placer directement dans mon duché ?
Non — chaque fois que tu prends une tuile hexagonale du plateau de jeu, tu dois d’abord la placer sur une case clé (stockage) vide de ton plateau joueur ; ce n’est qu’avec une action séparée « placer une tuile hexagonale dans ton duché » que tu peux déplacer une tuile stockée dans ton duché, et les tuiles placées dans un duché sont permanentes (pages 7 et 9).
Quand je place une tuile bateau, dois-je prendre des marchandises du dépôt qui correspond au résultat de mon dé ?
Non — lorsque tu places un navire, tu peux choisir n’importe quel dépôt sur le plateau de jeu et prendre tous les tuiles marchandises de ce dépôt, et tu avances aussi ton pion d’une case sur la piste d’ordre du tour (page 7).
Comment fonctionne l’action « Vendre des marchandises » et qu’est-ce que j’y gagne ?
Le résultat du dé détermine quelle couleur de marchandises vous pouvez vendre ; vous devez vendre toute la pile de cette couleur depuis votre réserve de marchandises et vous gagnez exactement 1 pièce d’argent plus 2/3/4 points de victoire par tuile vendue (pour 2/3/4 joueurs respectivement) (page 10).
Feuille de score par Ludoya
Feuille de score de The Castles of Burgundy: Special Edition
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