De Cape et d'Épée

2006 · Jeu de cartes

De Cape et d'Épée

Play influence cards face down beneath goals, revealing them when another card is played in the same place. Use the effects of magicians, dragons, royals, and other characters to disrupt opponents and build influence. Each round ends when every goal has enough cards beneath it; the player with the most influence claims the goal. After six rounds, players score their goal cards, with matching sets providing an additional scoring option.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
30 min
Âge
8+
Complexité
1,9 / 5
5,7 sur Ludoyaà partir de 15,70 €MédiévalRenaissanceGestion de la mainDéploiement secret d'unitésBonus de fin de partie

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5
Parties enregistrées
10
Joueurs
4
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5,7/10

sur 3 avis Ludoya

  • Pahn5,9

    I'd bump that score up if it came with a coherent rule book. It probably plays like an 8.

  • Tom5,9

    Not bad! I like the special abilities, and the timing of playing the right character at the right moment.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.