
2009 · Jeu de cartes
Jaipur
Deux marchands s’affrontent pour amasser le plus de richesses en achetant, échangeant et vendant des marchandises au fil de plusieurs manches rapides. Les joueurs jouent à tour de rôle en prenant des cartes dans un marché commun (tous les chameaux, une seule marchandise ou en échangeant plusieurs cartes) ou en vendant des lots d’une même marchandise pour récupérer des jetons de valeur. La valeur des jetons diminue au fil de la manche, tandis que les ventes importantes rapportent des récompenses bonus, créant un équilibre entre prise de risque et timing. Les chameaux sont une ressource qui ne peut pas être vendue, utilisée pour les échanges et comptabilisée lors du décompte de fin de manche. Le jeu met l’accent sur la gestion de sa main, le bon moment pour agir sur le marché et les choix tactiques en duel.
- Joueurs
- 2
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 1,5 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeurs
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 3 035
- Parties enregistrées
- 978
- Joueurs
- 25m 15s
- Partie moyenne
- 563
- Dans des collections
- 28
- Dans des listes de souhaits
7,1/10
sur 232 avis Ludoya
Kaskagues8,5 Perfect theme, quick matches and simple mechanics that will get anyone playing. Awesome for newcomers and as a filler. But for those a bit more hardcore you can still develop strategies: cashing early for higher pays, play high risk high reward to get combo bonuses, finishing early when you still have more points... Pretty interesting!
El mejor juego de bazas que he jugado hasta hoy. Y eso que no me gustan este tipo de juegos...
Honte à nous : on préfère désormais jouer...sur l'application, excellente et variée !
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Puis-je prendre des cartes et vendre des cartes pendant le même tour ?
Non — à ton tour, tu dois choisir soit PRENDRE DES CARTES, soit VENDRE DES CARTES, mais jamais les deux (livret de règles, p. 2).
Les chameaux comptent-ils dans la limite de 7 cartes en main ?
Non — les joueurs ne peuvent jamais avoir plus de 7 cartes en main à la fin de leur tour, et les chameaux sont conservés dans un troupeau séparé et ne comptent pas dans la limite de 7 cartes (livret de règles, p. 3–4).
Lorsque je fais un échange au marché, puis-je échanger 1 carte de ma main contre 1 carte du marché ?
Non — un échange implique toujours au moins 2 cartes contre 2 cartes ; les cartes rendues peuvent être des chameaux et/ou des marchandises, mais vous ne pouvez jamais échanger seulement 1 carte contre 1, et vous ne pouvez pas à la fois rendre et prendre le même type de marchandise lors d’un même échange (livret de règles, p. 4).
Si je prends des chameaux du marché, dois-je prendre tous les chameaux qui s’y trouvent ?
Oui — prendre des chameaux est une action spécifique : vous devez prendre TOUS les chameaux du marché et les ajouter à votre troupeau, puis reconstituer le marché à partir de la pioche (livret de règles, p. 3). Le rappel précise que vous devez toujours prendre tous les chameaux si vous choisissez cette action (livret de règles, p. 4).
Puis-je vendre une seule carte de diamant/d’or/argent contre un jeton ?
Non — lors de la vente des trois marchandises les plus précieuses (diamants, or, argent), une vente doit inclure au moins 2 cartes (livret de règles, p. 3).
Qu’est-ce qui met fin à une manche, et qui obtient le jeton Chameau en cas d’égalité de chameaux ?
Une manche se termine immédiatement lorsque trois types de jetons de marchandises sont épuisés ou lorsqu’il n’y a plus de cartes dans la pioche au moment de remplir le marché ; le joueur qui possède le plus de chameaux reçoit le jeton Chameaux d’une valeur de 5 roupies, et si les deux joueurs ont le même nombre de chameaux, aucun ne prend le jeton (livret de règles, p. 4).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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