
2021 · Basé sur un roman
Golem
Les joueurs incarnent des rabbins dans la Prague du XVIᵉ siècle. Ils étudient des livres anciens, fabriquent des artefacts et créent des golems d’argile pour influencer la ville. La partie se déroule en quatre manches ; à chaque manche, les joueurs tirent des billes d’un dispositif de synagogue afin d’activer cinq lignes d’action fournissant de l’argile, des pièces, des connaissances, des activations de travail ou des actions miroir flexibles. Les billes collectées et leurs couleurs déterminent les ressources gagnées ainsi que le déplacement des étudiants sur des pistes de quartiers servant à garder les golems sous contrôle. Les joueurs construisent des éléments de moteur sur leur plateau personnel, déplacent les golems dans les districts pour obtenir des bonus, lancent des sorts et rassemblent des collections d’artefacts et de livres. Les golems incontrôlés peuvent ravager la ville et doivent être détruits. En fin de partie, le décompte porte sur les golems (actifs ou enterrés), les artefacts, les livres, les développements et les objectifs.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 90–120 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 4 / 5
À propos du jeu
- Illustration
Extensions
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 161
- Parties enregistrées
- 212
- Joueurs
- 2h 29m
- Partie moyenne
- 80
- Dans des collections
- 18
- Dans des listes de souhaits
- 1
- Précommandé
7,4/10
sur 36 avis Ludoya
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Dois-je utiliser tous mes points de déplacement de Golem pendant la phase de déplacement du Golem ?
Oui — vous devez utiliser toutes les étapes et pouvez les répartir entre vos Golems comme bon vous semble ; si un Golem se trouve sur la dernière section X et que vous ne pouvez pas utiliser de déplacement, vous perdez 5 PV par déplacement inutilisé, jusqu’à un maximum par Golem. (page 7)
Quand je prends une bille, comment la valeur de l’action est-elle déterminée et est-ce que mes étudiants se déplacent ?
Sélectionnez une bille ; la valeur de l’action correspond au nombre de billes présentes dans cette ligne avant que vous ne la preniez, et les billes colorées font avancer un étudiant du quartier correspondant d’une case (une bille blanche ne fait rien, une bille noire fait avancer deux étudiants différents d’une case chacun). (page 8)
Plusieurs joueurs peuvent-ils placer un rabbin sur la même tuile Action, et quel effet cela a-t-il sur l’ordre des tours de la manche suivante ?
Chaque tuile Action ne peut accueillir qu’un seul rabbin, à l’exception de l’espace d’action permanent le plus bas, qui peut en accueillir autant que nécessaire ; l’ordre des rabbins sur les tuiles (de haut en bas, puis de gauche à droite sur l’espace le plus bas) détermine l’ordre de tour des joueurs pour la prochaine manche. (page 12)
Si je crée un Golem avec l’action Golem, puis-je l’activer lors de la même action Travail ?
Non — vous ne pouvez pas activer un Golem que vous venez de créer pendant l’action Travail. (page 9)
Quand j’achète un Livre, quels bonus est-ce que j’obtiens et où puis-je le glisser ?
Vous devez placer le Livre acheté dans une colonne de la même couleur (les colonnes ne peuvent pas partager de couleur et leur taille est limitée par votre piste d’Étude) ; vous recevez d’abord le bonus immédiat de la carte, puis tous les bonus actifs de cette colonne, de bas en haut, et les Livres noirs peuvent compter comme n’importe quelle couleur. (page 11)
Comment calculer le coût en Connaissance pendant la phase de contrôle du Golem, et que se passe-t-il si je ne peux pas payer ?
Pour chaque Golem, vous payez 1 connaissance pour chaque section d’avance du Golem sur l’étudiant dans ce même district (comptez la section du Golem, mais pas celle de l’étudiant) ; si vous ne pouvez pas payer la totalité, dépensez ce que vous avez et perdez 5 PV pour chaque Golem que vous n’avez pas les moyens de contrôler. (page 13)
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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