Hallertau

2020 · Économique

Hallertau

Gérez un village bavarois du milieu du XIXe siècle dans la région houblonnière de la Hallertau, cultivez du houblon, élevez des moutons et produisez des biens agricoles pour approvisionner les artisans locaux. Placez vos ouvriers sur des cases d’action réutilisables à un coût croissant, alternez vos champs entre culture et jachère pour maintenir leur productivité, et élevez des moutons qui offrent des avantages avant de finir par disparaître. Jouez vos cartes au moment stratégique pour créer des combos et renforcer vos actions, développez vos ateliers et les bâtiments du village, puis accumulez richesse et prestige grâce à une production et un timing efficaces.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
50–140 min
Âge
12+
Complexité
3,3 / 5
6,6 sur Ludoyaà partir de 62,73 €AnimauxIndustrie / fabricationPlateau modulairePoints d'actionAugmenter la valeur des ressources non choisies

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
297
Parties enregistrées
225
Joueurs
1h 48m
Partie moyenne
99
Dans des collections
28
Dans des listes de souhaits

6,6/10

sur 50 avis Ludoya

  • Poteet9,0

    Hallertau actually translates into “Sheep Warfare”. Ok, not really. You’re actually spending more of your time taking advantage of said sheep than getting a chance to lovingly gaze at them, but i digress. Hallertau is another Rosenberg gem. The core of the game really is located in two spots: the workers and the community center. The workers don’t completely clear each round (exactly what does is player count dependent), and there’s multiple spaces for all actions, but at an increased cost of workers. This adds a good deal of tension alone in just hoping the way you’ve rationed the workers in your head actually comes to fruition. The community center has you fiddling with these tiny boulders to hurry up and move other buildings, just to move the community center to where they just were. It’s on a track that functions as your available workers count and in providing some VP. This is a solid 9/10 for me.

  • Daniel García Cruz7,0

    Otro refrito que mezcla mecánicas. La única novedad la casa flotante que va moviéndose para darte en la siguiente ronda mas trabajadores y al final de la partida mas puntos.

  • Jan Solo8,0

    Excelente eurogame de gestión con buena rejugabilidad. Alguna mecánica extraña, como la casa-reptante, hace que se desluzca un poco. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/TlQAVNDRH_o

Lire les avis et le noter

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

À quel moment je reçois de nouveaux ouvriers à chaque manche, et que se passe-t-il avec les moutons sur les cartes Ferme ?

Pendant la Phase 2 (Nouveaux Ouvriers), tu déplaces la carte Ferme hors de ton Étable, tu remets toutes les Moutons sur cette carte dans la réserve générale (ils meurent, sans compensation), puis tu prends le nombre d’Ouvriers indiqué dans la fenêtre de ton Centre communautaire et tu les places sur cette carte Ferme comme ta réserve pour le tour (voir page 7).

Puis-je jouer des cartes de ma main pendant les tours des autres joueurs ?

Oui — jouer des cartes depuis sa main est une action « à tout moment » : vous pouvez jouer des cartes à n’importe quel moment, même pendant le tour d’un autre joueur ; résolvez-les immédiatement (ou après l’action en cours si elles sont jouées au milieu d’une action) et laissez-les face visible devant vous (voir page 11).

Quand je sème, est-ce que je dois « dépenser » la valeur sur un jeton de marchandise (genre un 3) pour planter dans un champ, ou comment ça marche exactement, le semis ?

Pour chaque action de semis, vous déplacez un indicateur de Culture de votre espace de réserve « 1 » vers un Champ vide (vous ne dépensez pas la valeur indiquée sur un jeton plus élevé) ; si besoin, réorganisez vos Biens pour qu’un jeton soit sur l’espace « 1 » avant de semer — ne déplacez pas directement un jeton de valeur supérieure vers un Champ (voir page 8 et Réorganiser les Biens à la page 11).

Comment fonctionnent les réductions pour faire progresser les bâtiments d'artisanat — est-ce qu'une réduction peut me permettre d'ignorer les contraintes de type ou de payer avec moins de types ?

Les réductions diminuent le nombre de Biens requis si vous payez réellement 2 ou 3 types différents (selon la Manche et le bâtiment), mais vous devez quand même payer les types demandés et respecter toutes les contraintes (vous ne pouvez pas utiliser une réduction pour contourner la contrainte de type d’un bâtiment ni changer quels types sont pris en compte) (voir page 10).

Quand je déplace des Blocs dans la phase de progrès, est-ce que les Outils sont consommés définitivement ou juste épuisés temporairement ?

Aux manches 1 à 5, déplacer des Blocs « épuise » les Outils (mettez-les de côté pour qu’ils ne puissent plus être utilisés pendant cette Phase, puis ils redeviennent utilisables à la manche suivante) ; à la manche 6, les Outils sont réellement dépensés et retournés à la réserve générale lorsqu’ils sont utilisés (voir pages 10–11).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Game Kit
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.