La Granja: Deluxe Master Set

2023 · Dés

La Granja: Deluxe Master Set

Les joueurs gèrent de petites fermes à Majorque, agrandissent leurs champs, élèvent des cochons et produisent des olives, du grain et du raisin, tout en équilibrant leurs revenus et leurs achats pendant six manches. Chaque manche suit une séquence précise : entretien de la ferme et pose de cartes, phase de revenus durant laquelle les joueurs choisissent des actions basées sur les dés, phase de transport pour livrer des marchandises aux marchés communs ou remplir des contrats personnels, puis décompte lié à la piste de sieste. Les cartes polyvalentes offrent quatre options — agrandissement des champs, améliorations de la ferme, contrats de marché ou ouvriers embauchés — obligeant à choisir quelle fonction utiliser et à quel moment. Le jeu met l’accent sur une sélection minutieuse des dés, la gestion des cartes, le timing des livraisons et l’utilisation de pouvoirs polyvalents « à tout moment » pour maximiser les points.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
90–120 min
Âge
14+
Complexité
3,5 / 5
8,1 sur Ludoyaà partir de 62,81 €ÉconomiqueAgricultureSélection d'actionsRevenusPoints de victoire comme ressource

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
135
Parties enregistrées
194
Joueurs
2h 5m
Partie moyenne
81
Dans des collections
17
Dans des listes de souhaits
4
Précommandé

8,1/10

sur 20 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Combien de cartes joue-t-on au premier tour ?

Lors de la première manche, chaque joueur joue 2 cartes Ferme au lieu de 1 comme d’habitude. Ensuite, les joueurs piochent des cartes jusqu’à atteindre leur limite de main actuelle (livret de règles, p. 14–15).

Quand je joue un champ, est-ce que j'obtiens immédiatement sa ressource de récolte ?

Non. Chaque champ entre en jeu vide ; il produit 1 ressource de récolte lors de l’étape Croissance dans les champs de la phase de ferme. Les ressources de récolte sur les champs y restent jusqu’à ce qu’elles soient améliorées, utilisées pour payer une extension de ferme ou livrées (livret de règles, p. 14–15 ; p. 13).

Puis-je avoir plus de cartes que la limite de ma main pendant la manche ?

Oui. La limite de cartes en main est vérifiée uniquement lorsque vous piochez des cartes à la fin de l’étape de jeu des cartes ; vous pouvez donc la dépasser plus tard pendant la manche. Si vous devez vous défausser, choisissez quelles cartes défausser pour revenir à la limite (livret de règles, p. 15).

Est-ce que je reçois un cochon chaque fois que j’ai des cochons, et puis-je le garder si mon étable est pleine ?

Vous recevez 1 porcelet si vous avez au moins 2 cochons, mais uniquement s’il y a de la place dans votre étable. S’il n’y a pas de place, vous ne recevez aucun porcelet ; vous ne pouvez pas vendre le nouveau-né immédiatement (livret de règles, p. 16).

Puis-je acheter plus d’une tuile de toit par manche ?

Non. Chaque joueur peut acheter au maximum 1 tuile de toit par manche, et un joueur peut en acheter au maximum 5 au total, car la ferme ne dispose que de 5 emplacements de toit. Lors de la première manche, les tuiles de toit sont achetées dans l’ordre inverse du tour (livret de règles, p. 16–17).

Combien de livraisons ma tuile Âne me donne-t-elle, et les livraisons achetées coûtent-elles de l’argent ?

Chaque symbole d’âne fournit exactement 1 livraison gratuite, et vous pouvez utiliser autant de ces livraisons gratuites que vous le souhaitez, jusqu’à cette limite. Les livraisons achetées sont distinctes : chacune coûte 1 argent, et vous pouvez en acheter autant que vous le souhaitez parmi la capacité de livraisons supplémentaires fournie par votre plateau de joueur et vos extensions de ferme (livret de règles, p. 20, 24).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Full Game Kit
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.