
2026 · Fantasy
Greenwood
Les joueurs incarnent des Esprits primordiaux qui mènent une bande de compagnons pour révéler le faux sanctuaire de Greenwood et sauver ses créatures mystiques. À chaque tour, les joueurs choisissent entre utiliser la capacité d’un compagnon, activer le compagnon d’un autre joueur ou envoyer un compagnon dans la forêt afin d’améliorer leur orientation et de libérer des créatures. La partie se déroule sur trois nuits, et les points de victoire déterminent le vainqueur. Dans la mise en place avancée, chaque clan confère une capacité unique qui modifie le déroulement de la partie. De plus, la capacité de n’importe quel clan présent dans la partie peut être utilisée par n’importe quel joueur, ce qui ajoute de l’interaction stratégique et de la variabilité.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 40–160 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 3,2 / 5
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