
2026 · Fantasy
Greenwood
Players embody Primal Spirits leading a band of companions to expose Greenwood’s false sanctuary and rescue its mystical creatures. Each turn, players choose between using a companion’s ability, activating another player’s companion, or sending a companion into the forest to improve wayfinding and free creatures. The game runs over three nights, with victory points determining the winner. In the advanced setup, each clan grants a unique ability that alters play, and any clan’s ability in the game may be used by any player, adding strategic interaction and variability.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 40–160 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 3,3 / 5
À propos du jeu
- Illustration
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