
2010 · Médiéval
Jerusalem
Les joueurs incarnent des familles baronniales rivales qui se disputent le contrôle de la Jérusalem du XIIe siècle en plaçant des Hommes et des Barons dans des Secteurs clés de la ville : le Roi, l’Église, le Marché, l’Armée, la Noblesse et la Tour de David. Contrôler un Secteur rapporte des revenus — des Hommes, de l’Or et des Points de Tour — en fonction de la famille qui y dispose des forces les plus importantes et qui bénéficie des faveurs de personnages influents tels que le Connétable. Les joueurs dépensent leurs ressources pour renforcer leur position, gèrent des privilèges spéciaux et doivent faire face à des événements néfastes qui se déclenchent à la fin de chaque manche. Après chaque manche, les joueurs peuvent ajouter des étages à la Tour de leur famille ; à la fin de la partie, la Tour la plus haute détermine la famille régnante.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 90 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,9 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
Extensions
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 3
- Parties enregistrées
- 8
- Joueurs
- 1h 51m
- Partie moyenne
- 6
- Dans des collections
8,0/10
sur 1 avis Ludoya
Garfield8,0 #17 It's a simple but clever area majority game. Clever is the auction and the order who places cubes first and last. First you think there is a runaway leader problem, but this can easily be stopped by the other players. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little, only the building of the tower --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Place your cubes, get income --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Fighting for the spots --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Only the random power cards --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]It's all about the majority --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite easy (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]Not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Sometimes, because you have to count the cubes --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random event cards --> [/c]
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