Keyside

2025 · Économique

Keyside

Les joueurs gèrent une équipe de 18 ouvriers appelés keyples sur une île dotée de plusieurs ports et quais. À chaque manche, ils lancent six dés et les répartissent pour diriger des bateaux vers des ports précis ou rejoindre le tour d’un autre joueur, puis affectent leurs keyples aux fermes, aux ports, aux marchés, à la carrière, aux champs de blé et aux bois. Une fois les dés placés, les ports s’activent et les joueurs obtiennent les actions et les ressources correspondant aux endroits où se trouvent leurs keyples. Au cours de trois manches (années), les joueurs utilisent leurs ressources pour construire des cottages, des maisons et des promontoires, et pour acquérir des compétences. Les points sont attribués pour le placement des keyples, les bâtiments construits, les promontoires et les compétences acquises ; le total le plus élevé l’emporte.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
90–120 min
Âge
14+
Complexité
3,9 / 5
8,3 sur Ludoyaà partir de 49,95 €MédiévalCollection d'ensemblesMise en place variablePlacement d'ouvriers

À propos du jeu

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Sur les tables de Ludoya

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5
Parties enregistrées
13
Joueurs
2h 59m
Partie moyenne
6
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

8,3/10

sur 2 avis Ludoya

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Questions de règles

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit de jeu
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.