Speakeasy

2025 · Économique

Speakeasy

Play as a Prohibition-era mobster running a network of illicit drinking establishments across Manhattan. Use worker placement and card management to hire goons, recruit outside mobsters, upgrade speakeasies and casinos, and deliver contraband liquor while avoiding or influencing the police. Players attack or rob rum-runners, cook the books to stash untaxed cash, and pursue district goals to earn income and infamy. The game focuses on resource allocation, area control, and timing as players jockey for influence under Lucky Luciano’s system and try to accumulate the most money by the end of the game.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
50–180 min
Âge
14+
Complexité
4,4 / 5
8,9 sur Ludoyaà partir de 168,18 €Construction de territoiresIndustrie / fabricationMajorité / Influence de zonePlacement d'ouvriersGestion de la main

À propos du jeu

Illustration

Photos des tables de Ludoya

Toutes les photos dans Ludoya
  • Speakeasy sur la table, photo de Kabra
  • Speakeasy sur la table, photo de Christian CP BCN
  • Speakeasy sur la table, photo de David
  • Speakeasy sur la table, photo de Jugar y Leer
  • Speakeasy sur la table, photo de David
  • Speakeasy sur la table, photo de Kabra
  • Speakeasy sur la table, photo de Sapinto
  • Speakeasy sur la table, photo de JOHNNY
  • Speakeasy sur la table, photo de Kabra
  • Speakeasy sur la table, photo de Álvaro H
  • Speakeasy sur la table, photo de Kabra
  • Speakeasy sur la table, photo de Kabra

Où l'acheter

Prix des boutiques et exemplaires d'occasion, vérifiés chaque jour.

Comparer tous les prix dans Ludoya
Prix le plus bas, 12 derniers mois154,95 € – 172,88 €

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
195
Parties enregistrées
266
Joueurs
2h 47m
Partie moyenne
81
Dans des collections
32
Dans des listes de souhaits
10
Précommandé

8,9/10

sur 14 avis Ludoya

Lire les avis et le noter

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Est-ce que les flics ferment les speakeasies des mafieux, ou seulement les bâtiments des joueurs ?

Les speakeasies des mafieux ne sont pas affectés par les flics ; les flics peuvent empêcher les bâtiments d’un joueur de fonctionner, sauf si ce bâtiment est protégé par un membre de la famille (voir pages 11 et 4).

Comment calculer la force de défense de mon bâtiment dans une guerre de gang ?

La force de défense d’un bâtiment = ton niveau de Force + 1 par Goon que tu renvoies + toute force d’Associé Mobster que tu paies ; les défenseurs décident pour chaque bâtiment dans l’ordre du tour et les modificateurs ne s’appliquent qu’au bâtiment en cours de défense (voir pages 9–10).

Qui contrôle un district pour les paiements de Lucky Luciano — comment fonctionnent les égalités et la hiérarchie des bâtiments ?

Le contrôle revient au joueur ayant le meilleur bâtiment en activité, un Membre de la Famille étant prioritaire ; en cas d’égalité pour le meilleur bâtiment en activité, tous les joueurs à égalité contrôlent le quartier, sinon c’est le meilleur bâtiment en activité qui le contrôle, selon la hiérarchie Membre de la Famille > Casino > Nightclub > Speakeasy > Stills > Speakeasy de gangster (voir pages 10–11).

Puis-je pousser Operations ou Strength au niveau 5 en défaussant des cartes, et qu’est-ce qui arrive à l’Infamy ?

Vous pouvez augmenter Opérations jusqu’au niveau 5 et Puissance jusqu’au niveau 5 en défaussant les cartes Opérations requises comme indiqué, et chaque fois que vous augmentez une Opération ou la Puissance, vous augmentez immédiatement votre Infamie du même montant (voir page 12).

Puis-je dépenser l’argent de mon coffre directement, ou est-ce que je dois le blanchir ?

L’argent dans votre coffre-fort doit être blanchi selon un ratio de 2:1 pour pouvoir être retiré en argent dépensable ; les paiements de Luciano et les Cooked Books déposent de l’argent dans votre coffre-fort (voir page 21).

Si j’ai plusieurs bâtiments dans le même quartier, est-ce que je les défends tous en même temps pendant une guerre de la Mafia ?

Vous devez défendre chacun de vos bâtiments du quartier séparément (en décidant pour chacun selon l’ordre du tour), et tout bâtiment que vous ne parvenez pas à défendre est retiré et remplacé par un Speakeasy de gangster (voir pages 9 et 21).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit de joc
  • Full Game Kit
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.