Cosmolancer

1994 · Fantasy

Cosmolancer

Les joueurs incarnent des photographes spatiaux indépendants qui s’affrontent en trois manches pour capturer des clichés de grande valeur sur une grille partagée de 6×5. Chaque manche commence avec des tuiles cachées dans la main des joueurs. À son tour, un joueur pioche et place une tuile, place la tuile qu’il a en main ou place l’un de ses jetons numérotés (1–4) sur un emplacement libre. Lorsque la grille est complète, chaque jeton placé rapporte des points : le numéro du jeton est multiplié par la somme des valeurs de sa ligne et de sa colonne, certaines tuiles spéciales pouvant annuler ou diviser les lignes de score. Les jetons 1 sont récupérés après le décompte ; les jetons de valeur supérieure sont retirés du jeu pour le reste de la partie. Le joueur ayant le score total le plus élevé après trois manches remporte la partie.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
45 min
Âge
9+
Complexité
1,8 / 5
7 sur Ludoyaà partir de 26,90 €Stratégie abstraiteMédiévalPlacement de tuiles

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
120
Parties enregistrées
161
Joueurs
42m 3s
Partie moyenne
43
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

7,0/10

sur 24 avis Ludoya

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Y a joué 24 fois

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.