
1994 · Fantasy
Cosmolancer
Les joueurs incarnent des photographes spatiaux indépendants qui s’affrontent en trois manches pour capturer des clichés de grande valeur sur une grille partagée de 6×5. Chaque manche commence avec des tuiles cachées dans la main des joueurs. À son tour, un joueur pioche et place une tuile, place la tuile qu’il a en main ou place l’un de ses jetons numérotés (1–4) sur un emplacement libre. Lorsque la grille est complète, chaque jeton placé rapporte des points : le numéro du jeton est multiplié par la somme des valeurs de sa ligne et de sa colonne, certaines tuiles spéciales pouvant annuler ou diviser les lignes de score. Les jetons 1 sont récupérés après le décompte ; les jetons de valeur supérieure sont retirés du jeu pour le reste de la partie. Le joueur ayant le score total le plus élevé après trois manches remporte la partie.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 45 min
- Âge
- 9+
- Complexité
- 1,8 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
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- Parties enregistrées
- 161
- Joueurs
- 42m 3s
- Partie moyenne
- 43
- Dans des collections
- 5
- Dans des listes de souhaits
- 2
- Précommandé
7,0/10
sur 24 avis Ludoya
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
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