Carolus Magnus

2000 · Médiéval

Carolus Magnus

Players place small wooden mercenary blocks onto hexagonal land tiles arranged in a circle to vie for influence over different mercenary types and territories. When a player holds a majority of control markers on a land tile they may build a tower there; towers act as persistent control markers and contribute to victory. Adjacent lands controlled by the same player merge into larger territories that are harder for opponents to wrest away. The game ends when a player has placed a set number of towers or when the map is reduced to three or fewer land masses, at which point the player with the most towers wins.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
60 min
Âge
12+
Complexité
2,6 / 5
5,9 sur LudoyaConstruction de territoiresStratégie abstraiteMouvement sur pisteJeu en équipeGestion de la main

À propos du jeu

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
44
Parties enregistrées
48
Joueurs
1h 1m
Partie moyenne
21
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

5,9/10

sur 19 avis Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • andycted8,0

    Way heavier than it looks decisionwise

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.