Carolus Magnus

2000 · Stratégie abstraite

Carolus Magnus

Les joueurs placent de petits blocs en bois représentant des mercenaires sur des tuiles de terrain hexagonales disposées en cercle afin de rivaliser pour l’influence sur différents types de mercenaires et territoires. Lorsqu’un joueur détient la majorité des marqueurs de contrôle sur une tuile de terrain, il peut y construire une tour ; les tours servent de marqueurs de contrôle permanents et contribuent à la victoire. Les terrains adjacents contrôlés par le même joueur fusionnent en territoires plus vastes, plus difficiles à reprendre pour les adversaires. La partie se termine lorsqu’un joueur a placé un nombre défini de tours ou lorsque la carte est réduite à trois masses terrestres ou moins ; le joueur qui possède le plus de tours l’emporte alors.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
60 min
Âge
12+
Complexité
2,6 / 5
6,6 sur LudoyaMédiévalConstruction de territoiresMouvement sur pisteMajorité / Influence de zoneLancer de dés

À propos du jeu

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
49
Parties enregistrées
49
Joueurs
1h 1m
Partie moyenne
22
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

6,6/10

sur 20 avis Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Premières impressions · 1 partie

  • andycted8,0

    Way heavier than it looks decisionwise

    Premières impressions · 2 parties

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.