Mage Knight

2000 · Figurines

Mage Knight

Un jeu d’escarmouche avec figurines à collectionner, dans lequel les joueurs composent des forces équilibrées à partir de figurines en plastique prépeintes. Chaque figurine possède une valeur en points, suivie grâce à des cadrans rotatifs sur leurs socles pour indiquer les blessures et les caractéristiques. Les joueurs assemblent des armées totalisant le même nombre de points convenu, puis déplacent leurs figurines à tour de rôle et résolvent les attaques ainsi que les capacités spéciales, jusqu’à ce qu’un camp soit éliminé, capturé, se replie ou que le temps imparti soit écoulé. La personnalisation optionnelle utilise des cartes d’Objets, de Domaines et de terrains, tandis que des ajouts ultérieurs introduisent les Grimoire, les Sorts et les Compagnies d’aventuriers afin d’élargir les possibilités tactiques. Il existe deux ensembles de règles principaux ; une édition mise à jour remanie les mécaniques et introduit de nouvelles options de personnalisation, ce qui rend les figurines de tournoi antérieures incompatibles avec le format révisé.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
60 min
Âge
10+
Complexité
2,4 / 5

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2
Parties enregistrées
1
Joueurs
4
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

5,0/10

sur 2 avis Ludoya

  • Tom5,0

    I don't hate collectible game like some here do, and this is one of the better ones. The dial idea was a good one, although it was a bit more of a pain to implement than I thought. Still, the collectible fact kept me from keeping it.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.