Majesty: Une couronne pour un Royaume

2017 · Jeu de cartes

Majesty: Une couronne pour un Royaume

Les joueurs recrutent et assignent des personnages médiévaux pour travailler dans un royaume en pleine expansion, en exploitant les capacités de chaque citoyen afin de générer de l’or et des avantages. Les cartes ou tuiles représentent des travailleurs tels que des meuniers, des nobles et des guerriers ; les joueurs les placent pour créer des synergies, nourrir la population, développer les ressources et lancer des actions capables de gêner leurs rivaux. La sélection et le placement, tour après tour, alimentent la construction de moteur et les interactions tactiques, tandis que les joueurs optimisent leurs combinaisons de personnages pour augmenter leurs revenus et leur influence. Le joueur possédant le domaine le plus riche et le mieux organisé l’emporte.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
20–30 min
Âge
7+
Complexité
1,7 / 5
6,4 sur LudoyaMédiévalPoints de victoire comme ressourceSélection ouverteCollection d'ensembles

À propos du jeu

Illustration

Photos des tables de Ludoya

Toutes les photos dans Ludoya
  • Majesty: Une couronne pour un Royaume sur la table, photo de Laura V.
  • Majesty: Une couronne pour un Royaume sur la table, photo de onyxo
  • Majesty: Une couronne pour un Royaume sur la table, photo de Laura V.

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
387
Parties enregistrées
296
Joueurs
27m 14s
Partie moyenne
69
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

6,4/10

sur 43 avis Ludoya

  • Garfield6,0

    A good easy to learn game, especially for beginners in board games. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★☆☆☆<!-- size 7]A little bit too repetitive --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Just the rare attacks with soldiers --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Random cards layed out --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Obvious ones --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]The VPs are perfect, the rest is normal --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Easy --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very quick --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> [/c]

  • Benjamín Amorín8,0

    Very good familiar eurogame from the same author as Splendor. On the same line, but for me, much more interesting. More thematic, more interaction, more funny.

  • setropo7,0

    Muy bueno como iniciación. Las monedas me encantan, si pudiera conseguir monedas de este tipo en todos los valores, las usaría para los 18xx y económicos.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Est-ce que les meeples que je place sur les cartes de la réserve y restent jusqu’à ce que ces cartes soient prises ?

Oui — les meeples placés sur les cartes exposées restent sur ces cartes jusqu’à ce que la carte soit prise de l’exposition (voir page 4).

Puis-je prendre plus d’un personnage à mon tour ?

Non — à ton tour, tu dois prendre exactement un personnage de la réserve, le placer à l’emplacement correspondant, puis résoudre cet emplacement (voir pages 3–4).

Si je gagne plus de meeples que ma carte Ouvrier ne peut en contenir, qu’arrive-t-il aux meeples supplémentaires ?

Placez autant de meeples que possible sur votre carte Ouvrier et gardez les meeples supplémentaires à côté de votre carte Ouvrier jusqu’à la fin de votre tour ; à la fin de votre tour, remettez ces meeples supplémentaires dans la réserve et gagnez 1 point pour chaque meeple remis (voir pages 4–5 ; exemple de la Brasserie page 9).

Si je soigne une carte de l’Infirmerie (avec une Sorcière), est-ce que le fait de la remettre active ce lieu ?

Non — quand vous soignez une carte de l’Infirmerie, vous la remettez à l’emplacement correspondant sans activer cet emplacement, mais la carte soignée peut quand même compter pour la suite de la résolution de la Chaumière, car le soin est résolu en premier (voir pages 6 et 9).

Lorsque je place un Chevalier, comment fonctionnent les attaques et quel est l’effet des Gardes sur celles-ci ?

Placer un Chevalier déclenche une attaque individuelle contre chaque adversaire : si un adversaire a moins de Gardes que vous n’avez de Chevaliers, l’attaque réussit et cet adversaire déplace son personnage le plus à gauche vers l’Infirmerie (un seul personnage par adversaire) ; s’il a autant ou plus de Gardes, l’attaque échoue (voir page 6).

Que deviennent les personnages blessés à la fin de la partie et comment sont-ils comptabilisés ?

Au décompte final, vous perdez 1 point par personnage dans votre infirmerie (face A), puis remettez ces cartes dans la boîte ; dans l’infirmerie face B, vous perdez 2 points par personnage blessé, et le joueur qui a le plus de personnages blessés perd 10 points supplémentaires (voir pages 7 et 10).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.