
2014 · Course
Peng!
Les joueurs font avancer des pions hérissons sur une piste simple tout en gardant intact un ballon en bois. Le déplacement est déterminé par des cartes numérotées qui font avancer un hérisson, tandis que des cartes spéciales « explosion » permettent aux joueurs de faire éclater le ballon d’un autre hérisson. Lorsqu’un ballon éclate, le hérisson doit soit jouer une carte qui lui en donne un nouveau, soit retourner sur une case de recharge du plateau avant de poursuivre. Le premier hérisson à atteindre la ligne d’arrivée avec un ballon gagne.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 15 min
- Âge
- 5+
- Complexité
- 1,3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 19
- Parties enregistrées
- 9
- Joueurs
- 6m 45s
- Partie moyenne
- 6
- Dans des collections
6,6/10
sur 2 avis Ludoya
- Base -
Y a joué 5 fois
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