Maladum: Dungeons of Enveron

2024 · Fantasy

Maladum: Dungeons of Enveron

Les joueurs contrôlent une bande d’aventuriers qui explorent les anciens donjons d’Enveron pour récupérer des artefacts, repousser des hordes de Revenants morts-vivants et interagir avec une variété de PNJ. Le jeu utilise des décors 3D détaillés et des figurines sur un plateau modulaire, et résout les rencontres grâce à des combats tactiques et des objectifs guidés par des scénarios. Entre les parties, les groupes retournent en ville, où un système de campagne suit leur fortune, développe les compétences des personnages, améliore l’équipement et consigne l’histoire qui se déroule.

Joueurs
1–6 idéal à 1
Temps de jeu
45–120 min
Âge
14+
Complexité
3,8 / 5
8 sur Ludoyaà partir de 7,88 €CombatFigurinesPouvoirs variables des joueursPoints d'actionMouvement par mesure

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
48
Parties enregistrées
20
Joueurs
2h 6m
Partie moyenne
29
Dans des collections
13
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

8,0/10

sur 7 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je me déplacer de quelques cases, fouiller, puis continuer à me déplacer ?

Non. Une action Déplacement ne peut pas être interrompue, sauf si une règle l’autorise explicitement ; s’arrêter pour effectuer une autre action met fin au Déplacement, et le déplacement inutilisé est perdu. (FAQ officielle, p. 1)

Puis-je ouvrir ou fermer une porte alors que je suis engagé avec un ennemi ?

Non. Bien qu’ouvrir et fermer des portes soit des actions sans effort, elles ne peuvent spécifiquement pas être effectuées lorsqu’on est engagé. (FAQ officielle, p. 1 ; Livre de règles Deluxe, p. 46)

Est-ce que je bénéficie gratuitement d’un Stand Up quand quelqu’un me réanime ?

Non. Un personnage réanimé reste à terre et doit dépenser une action pour se relever, sauf si la réanimation a lieu dans le cadre d’une action Se reposer, qui peut inclure le fait de se relever. (FAQ officielle, p. 1 ; Livre de règles Deluxe, p. 30, 33)

Si je m’éloigne d’un ennemi, est-ce qu’il peut m’attaquer ?

Oui. Lorsqu’un personnage rompt le contact pendant un déplacement, chaque ennemi debout, engagé et non fatigué peut immédiatement effectuer une attaque de mêlée gratuite ; si cette attaque rend le personnage en déplacement fatigué ou étourdi, son déplacement prend fin. (Livre de règles Deluxe, p. 23)

Puis-je fouiller alors que je suis engagé, ou fouiller une pièce où il y a encore des ennemis ?

Non. Un personnage doit être désengagé pour fouiller, et une fouille générale de la pièce exige également qu’il n’y ait aucun ennemi dans la pièce. Chaque pièce ne peut faire l’objet que d’une seule fouille générale par quête. (Livre de règles Deluxe, p. 28)

Puis-je tirer sur un ennemi qui est au contact avec moi ?

Non. Les attaques à distance ne peuvent pas cibler les personnages engagés avec l’attaquant. Si vous êtes engagé avec un autre ennemi alors que vous tirez sur une cible différente, cet ennemi engagé peut effectuer une attaque d’opportunité après la résolution du tir. (Livre de règles Deluxe, p. 26)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.