Splendor: Marvel

2020 · Économique

Splendor: Marvel

Les joueurs collectent des jetons de ressources représentant l’essence des Pierres d’Infinité pour recruter des héros, des méchants et des lieux du Multivers. Les cartes recrutées fournissent des bonus permanents qui réduisent les coûts futurs et rapportent des points d’Infinité. Tour après tour, les joueurs prennent des jetons, mettent des cartes de côté ou recrutent les personnages et les lieux disponibles afin de bâtir un moteur de réductions et de points. Une tuile Rassemblement des Avengers passe d’un joueur à l’autre et peut rapporter des points d’Infinité supplémentaires à son détenteur. Le jeu utilise un système de ressources codé par couleur et une nouvelle condition de fin de partie : lorsqu’un joueur atteint le total de points d’Infinité requis, la partie prend fin et les scores déterminent le vainqueur.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
30 min
Âge
10+
Complexité
1,8 / 5
7,4 sur Ludoyaà partir de 35,19 €Bande dessinée / StripJeu de cartesCollection d'ensemblesCourseSélection ouverte

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
723
Parties enregistrées
513
Joueurs
32m 27s
Partie moyenne
172
Dans des collections
7
Dans des listes de souhaits

7,4/10

sur 54 avis Ludoya

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Y a joué 4 fois

  • Guillermo Rodríguez8,0

    2-4 Best 2-3

    Aucune partie enregistrée

  • Victor Guardo7,0

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Premières impressions · 1 partie

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Ai-je besoin de jetons ou de bonus pour revendiquer une tuile Lieu ?

Vous devez avoir les bonus requis indiqués sur la tuile Lieu (les jetons ne sont pas pris en compte) ; si vous les avez à la fin de votre tour, vous devez prendre ce Lieu et gagner ses 3 points d’Infinité. Prendre un Lieu n’est pas une action (page 4).

Puis-je prendre des jetons verts (Pierre du Temps) ou gris (S.H.I.E.L.D.) lorsque j'effectue les actions « prendre 3 différents » ou « prendre 2 identiques » ?

Non — vous ne pouvez pas prendre de jetons gris ou verts avec ces actions ; les jetons gris s’obtiennent uniquement lorsque vous réservez une carte (s’il y en a de disponibles), et les jetons verts s’obtiennent lorsque vous recrutez votre premier personnage de niveau 3 affichant l’icône de la Pierre du Temps (page 3 ; règles de la Pierre du Temps page 4).

La limite de 10 jetons inclut-elle les jetons gris et verts, et puis-je défausser des jetons verts pour repasser sous la limite ?

La limite de 10 jetons en fin de tour compte toutes les couleurs, y compris les jetons gris et verts, et vous devez rendre les jetons de votre choix pour revenir à 10 si vous dépassez cette limite. Cependant, les jetons verts doivent être conservés et ne peuvent pas être rendus ; de plus, aucun joueur ne peut avoir plus d’un jeton vert (pages 3–4).

S’il ne reste plus de jetons gris, puis-je quand même réserver une carte Personnage, et quelles sont les limites de réservation ?

Oui — vous pouvez toujours réserver une carte face visible ou piocher à l’aveugle même s’il n’y a aucun jeton gris, mais vous ne recevrez tout simplement pas de jeton gris ; les joueurs peuvent avoir au maximum 3 cartes réservées et celles-ci restent en main jusqu’à ce qu’elles soient recrutées (page 3).

Quand je recrute ou réserve une carte Personnage face visible au milieu, est-elle remplacée immédiatement ?

Oui — toute carte Personnage prise au milieu (recrutée ou réservée) doit être immédiatement remplacée par une carte du même niveau : il doit donc toujours y avoir quatre cartes face visible de chaque niveau, sauf si la pioche correspondante est épuisée (page 3).

J’ai rempli les conditions du Gant de l’Infini : est-ce que la partie se termine tout de suite ou les autres joueurs peuvent-ils encore jouer ?

Lorsqu’un joueur remplit les conditions du Gant, la manche en cours se termine afin que tous les joueurs aient joué le même nombre de tours (si le joueur déclencheur était le dernier de la manche, il gagne immédiatement) ; si plusieurs joueurs remplissent les conditions, l’égalité est départagée par le plus grand nombre de points d’Infinité, puis par la possession de la tuile Avengers Assemble, puis par le moins grand nombre de cartes Personnage ; sinon, les joueurs à égalité se partagent la victoire. Si le joueur déclencheur perd ensuite la tuile Avenger et redescend sous les 16 points, la partie continue (page 4).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.