MicroMacro: Crime City

2020 · Déduction

MicroMacro: Crime City

Les joueurs étudient une grande carte détaillée de la ville pour reconstituer des crimes en repérant de minuscules indices visuels et en suivant les déplacements des personnages dans les rues et les bâtiments. Chaque scénario propose une série de cartes de dossier illustrées qui demandent aux joueurs de trouver des preuves précises sur la carte, de retracer des itinéraires et de relier les apparitions des personnages au fil du temps pour déduire ce qui s’est passé. La partie se joue soit étape par étape à travers les cartes de dossier, soit en utilisant uniquement une consigne de départ pour résoudre toute l’affaire de manière autonome. L’édition comprend des indications de difficulté pour les affaires afin de guider le choix selon l’âge des joueurs.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
15–45 min
Âge
12+
Complexité
1,1 / 5
7,5 sur Ludoyaà partir de 23,26 €Meurtre / MystèreJeu solo / solitaireJeu coopératifJeu de scénario / de mission / de campagne

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1 181
Parties enregistrées
467
Joueurs
19m 59s
Partie moyenne
292
Dans des collections
29
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

7,5/10

sur 98 avis Ludoya

  • Alexandre MATHIS8,0

    Un jeu d'enquêtes sous formes de petites aventures "où est Charlie" scénarisée. Prévoir 5 à 20 min par aventure. Dessins enfantins mais certaines aventures sont résolument orientées thèmes adultes, on aurait aimé des 'labels' sur les enveloppes. Notre critique détaillée : https://www.adayagame.fr/jeux-familiaux/362-test-du-jeu-micro-macro-mais-ou-est-passe-charlie

  • Vic Granell8,5

    Super innovative!

  • Joachim Jarosz7,0

    [Gracze] 1-4 (najlepiej 2) [Czas] 45m [Wiek] 8/12+ S: Full I: -

Lire les avis et le noter

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Comment devrait-on placer la carte et préparer la table pour que tout le monde puisse voir les détails ?

Dépliez la carte de la ville sur la table et assurez-vous que la zone de jeu soit bien éclairée afin que les joueurs puissent repérer les petits détails sur la carte ; suivez les instructions de placement de la mise en place dans le livret de règles (page 1).

Qui est l’enquêteur principal et que fait-il ?

L’enquêteur principal est un joueur qui révèle la carte de départ, lit les missions à voix haute et coordonne la recherche de l’équipe pendant que vous localisez et vérifiez les scènes sur la carte (page 2).

Quand révèle-t-on la carte de départ et commence-t-on l’affaire ?

Au début d’une affaire, l’enquêteur principal révèle la carte de départ et lit les tâches à voix haute pour commencer la recherche sur la carte (page 2).

Comment sait-on quand on a correctement trouvé une scène ou un indice sur la carte ?

Une scène est trouvée en repérant l’endroit correspondant sur la carte, puis en le vérifiant avec les informations de l’enquête comme décrit dans les étapes de début/vérification — il faut à la fois trouver et vérifier sur la carte (page 2).

Que signifient les symboles sur les cartes et la carte ?

Les significations des symboles du jeu sont expliquées dans la section des symboles ; consultez ce tableau pour interpréter les icônes utilisées dans les affaires et les tâches (page 3).

Faut-il jouer les enquêtes dans un ordre précis ou peut-on en choisir n’importe quelle ?

Le livret de règles fournit une liste de cas recommandée, classée par difficulté (étoiles), pour guider la progression, mais il s’agit d’une recommandation plutôt que d’un ordre obligatoire (page 3).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.