Munchkin Impossible

2006 · Combat

Munchkin Impossible

Un jeu de cartes satirique sur le thème de l’espionnage, dans lequel les joueurs endossent des rôles d’espions, des allégeances nationales et des gadgets loufoques qui changent au fil de la partie. À chaque tour, les joueurs piochent des cartes de rencontre et affrontent des adversaires allant de simples transfuges à de puissants super-espions, en utilisant de l’équipement et des capacités semblables à celles de classes pour augmenter leurs chances. Les autres joueurs peuvent intervenir en aidant ou en compliquant les rencontres, en ajoutant des ennemis ou des modificateurs. La victoire s’obtient en gagnant des niveaux en battant des adversaires et en récupérant des trésors ; l’échec déclenche des « sales coups » qui font perdre des niveaux ou de l’équipement. Le jeu fonctionne comme une variante autonome de Munchkin et se mélange facilement avec d’autres boîtes pour encore plus de chaos.

Joueurs
3–6 idéal à 4
Temps de jeu
60–120 min
Âge
10+
Complexité
1,8 / 5
6,3 sur LudoyaHumourEspions / agents secretsLancer de désPouvoirs variables des joueursCommerce

À propos du jeu

Illustration

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1
Parties enregistrées
1
Joueurs
9
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6,3/10

sur 2 avis Ludoya

  • Benjamín Amorín6,0

    This one was so difficult to find! I bought it by surprise on Plan-B board games Barcelona store as a hot deal that no one wanted for years. It's an expansion that never came to Spain and has a Spy Theme really funny.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.