Puerto Rico

2007 · Économique

Puerto Rico

Les joueurs incarnent des gouverneurs coloniaux sur une île, développant des plantations, des bâtiments et un port afin de marquer des points de victoire. À chaque manche, un gouverneur choisit une carte de rôle (comme Marchand, Constructeur ou Capitaine) ; l’action de ce rôle est réalisée par tous les joueurs, tandis que le joueur qui l’a choisie reçoit un petit bonus, et les rôles inutilisés accumulent des bonus en doublons. Les ouvriers (colons) doivent occuper les plantations et les bâtiments pour produire des marchandises, qui peuvent être vendues contre des doublons ou expédiées pour marquer des points. Les doublons servent à acheter des bâtiments qui développent la production et accordent des capacités. L’ordre des phases varie grâce à un marqueur de gouverneur qui tourne entre les joueurs, tandis que les jetons de points liés aux marchandises expédiées restent cachés afin de maintenir l’incertitude sur les scores exacts. Cette édition ajoute quatorze tuiles de bâtiments supplémentaires pour élargir les options stratégiques.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
90–150 min
Âge
12+
Complexité
3,1 / 5
8 sur LudoyaConstruction de villesAgricultureOrdre des phases variable

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
15
Parties enregistrées
36
Joueurs
1h 49m
Partie moyenne
4
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

8,0/10

sur 3 avis Ludoya

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