
2012 · Mythologie
Ragami
Les joueurs incarnent des gardiens ailés qui se déplacent sur un plateau représentant une ville pour aider ses habitants à résoudre leurs conflits personnels, tout en interagissant avec des hommes saints et des démons capables de les aider ou de leur mettre des bâtons dans les roues. À leur tour, les joueurs dépensent des dés d’action et des cartes pour déplacer leur gardien, repositionner les hommes saints et les démons, piocher des cartes ou tenter de résoudre des conflits en dépensant un nombre de Points de Force égal à la valeur du conflit (de 1 à 6). Les Points de Force proviennent de cubes blancs, de cartes, d’hommes saints, de la coopération avec un autre gardien ou d’un dé. Le décompte attribue des Points de Vertu pour avoir résolu des conflits, éliminé des démons, aidé d’autres gardiens et atteint des objectifs associés. La partie se termine lorsqu’il n’y a plus d’espaces de conflit disponibles ou qu’un joueur atteint 30 PV. De 2 à 4 joueurs, pour environ 60 à 90 minutes.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 90 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2,6 / 5
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