Couronne de Cendres

2024 · Fantasy

Couronne de Cendres

Les joueurs incarnent des seigneurs nécromanciens qui s’éveillent avec des connaissances interdites et lèvent des armées à partir des morts du champ de bataille. À chaque manche, les joueurs placent des ouvriers pour récolter des ressources, recruter et améliorer des unités mortes-vivantes, et construire des bâtiments qui augmentent la production de ressources et génèrent de l’influence. Le contrôle de zones et les conflits sont au cœur du jeu : les joueurs font marcher leurs armées pour capturer les structures adverses et défendre les leurs, en résolvant des batailles qui font basculer le contrôle de territoires clés. Au terme de quatre manches, l’influence des structures contrôlées détermine le vainqueur ; le joueur qui a le plus d’influence à la fin s’empare du pouvoir.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
60–120 min
Âge
14+
Complexité
2,5 / 5
7,8 sur Ludoyaà partir de 30,52 €CombatMédiévalRésolution des conflits lors du jeu de cartesPlacement d'ouvriersMajorité / Influence de zone

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
13
Parties enregistrées
15
Joueurs
2h 12m
Partie moyenne
5
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

7,8/10

sur 2 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.