
1968 · Wargame
RisiKo!
Les joueurs commandent des armées pour conquérir des territoires sur une carte du monde, déploient des renforts, attaquent les régions voisines avec des combats aux dés et échangent des cartes contre des troupes supplémentaires. Le jeu repose sur les mécaniques classiques de contrôle de zones et de collection de familles, avec quelques règles particulières, comme le fait de piocher une carte au début de chaque tour et une frontière définie entre le Moyen-Orient et la Chine qui influence les déplacements stratégiques. Une variante facultative « Time Attack » limite la partie à environ une heure et accélère certaines phases afin de réduire la durée globale du jeu.
- Joueurs
- 3–6 idéal à 5
- Temps de jeu
- 60 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 1,7 / 5
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- Joueurs
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