
2024 · Animaux
River Valley Glassworks
Les joueurs sont des entrepreneurs de la forêt qui sélectionnent des tuiles de verre façonnées dans une rivière changeante, en jouant une pièce de leur réserve dans la rivière pour atteindre les tuiles adjacentes. Chaque tuile de la rivière n’accepte que certaines formes, et la rivière avance après chaque sélection, faisant apparaître de nouvelles options. Le verre collecté est stocké dans une grille personnelle représentant une boutique, où le placement est important : compléter des lignes et des colonnes rapporte des bonus, tandis qu’accumuler trop d’exemplaires du même type peut entraîner des pénalités. Il faut planifier ses sélections et gérer l’équilibre de sa réserve pour optimiser son score en fonction des formes disponibles et du timing.
- Joueurs
- 1–5 idéal à 2
- Temps de jeu
- 25–45 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,5 / 5
À propos du jeu
- Illustration
Extensions
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 231
- Parties enregistrées
- 195
- Joueurs
- 19m 10s
- Partie moyenne
- 60
- Dans des collections
- 12
- Dans des listes de souhaits
- 1
- Précommandé
7,5/10
sur 21 avis Ludoya
- Base -
Y a joué 5 fois
SirKappy8,0 Fun 4/5 · Interaction 2/5 · Appeal 5/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 5/5
Y a joué 17 fois
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Est-ce que les pièces en verre doivent être de la même couleur que la tuile quand je les place ou les ramasse ?
Non. Lorsqu’on place et qu’on ramasse des pièces, seule leur forme compte ; lorsqu’on ajoute du verre à sa verrerie, seules les couleurs comptent (p. 2–3).
Est-ce que je peux récupérer des tuiles sur celle où j’ai placé du verre, ou sur le lac ?
Vous placez une pièce sur une tuile de rivière de forme correspondante, puis récupérez toutes les pièces d’une tuile de rivière adjacente. Vous pouvez aussi placer deux pièces de même forme sur n’importe quelle tuile de rivière ; le lac n’est jamais considéré comme une tuile de rivière (p. 2).
Qu'arrive-t-il à la rivière après que j'ai ramassé du verre ?
Déplacez la tuile vidée au début de la rivière, le plus loin possible du lac, puis décalez la rivière pour combler le vide. Remplissez la tuile vide avec autant de pièces du sac que le nombre de pierres indiqué sur la tuile suivante (p. 2).
Est-ce que les pièces du lac vont dans ma verrerie ?
Non. Le verre ramassé dans la rivière va dans ta verrerie, tandis que celui pioché dans le lac va dans ta poêle. Quand tu pioches, prends quatre pièces, puis remplis le lac jusqu’à en avoir cinq (p. 3–4).
Et si je pioche plus de pièces que ma poêle ne peut en contenir, ou si je n’arrive pas à placer une couleur dans ma verrerie ?
Votre plateau peut contenir au maximum cinq pièces ; si vous dépassez cette limite, mettez les pièces de votre choix dans la zone de débordement. Dans votre verrerie, une pièce va aussi dans la zone de débordement si sa colonne de couleur est pleine ou si vous avez déjà sept autres couleurs (p. 3).
Quand est-ce que la partie se termine et comment compte-t-on les points ?
Atteindre ou dépasser 17 sur votre piste d’inventaire déclenche la fin de la partie : terminez la manche pour que tout le monde ait joué le même nombre de tours, puis chaque joueur joue un dernier tour. Marquez les segments de rangée complétés et vos deux colonnes les plus hautes (en cas d’égalité, marquez d’abord celle la plus à gauche), et perdez 3 PV par pièce en débordement (p. 4).
Feuille de score par Ludoya
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