
2024 · Construction de villes
Saltfjord
Les joueurs dirigent un village de pêcheurs norvégien du XIXe siècle qui s’adapte au changement et aux opportunités. En trois manches, ils draftent des dés pour activer les bâtiments de leur grille personnelle, produire des ressources et déclencher des actions comme envoyer des bateaux de pêche, honorer des commandes commerciales, progresser sur des pistes technologiques ou construire de nouveaux bâtiments. Les dés draftés activent tous les bâtiments situés dans la ligne ou la colonne correspondante, et placer davantage de bâtiments augmente le nombre d’activations futures. Les pistes technologiques offrent des améliorations et des capacités spéciales qui influencent la pêche et la production. Les options de mise en place variables et les tuiles de score final changent chaque partie, pour une meilleure rejouabilité.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 45–90 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 3 / 5
À propos du jeu
- Illustration
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 83
- Parties enregistrées
- 112
- Joueurs
- 1h 15m
- Partie moyenne
- 40
- Dans des collections
- 18
- Dans des listes de souhaits
7,5/10
sur 18 avis Ludoya
FazerGD7,5 +
Javo7,0 Entretenido, combero y no muy complicado. No obstante, le falta algo de emoción. No aprieta, es bastante fácil desarrollarlo todo y el azar puede tener gran impacto, sobretodo con las losetas de contrato. Tengo que probar el modo avanzado pero tiene pinta que lo hará igual de sencillo, al poder activar más losetas extras, aunque puede ser un puzzle interesante. En algunos momentos los turnos pueden hacerse largos, especialmente la parte de contratos si alguien ha hecho muchos. En solitario funciona bien, un supera tu puntuación, por lo que no hay automa, eres tu mismo quien marca el ritmo.
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Quand je prends un dé, est-ce que je peux payer des poissons pour changer sa valeur — et est-ce que la valeur revient de 6 à 1 ?
Oui — quand tu prends un dé, tu peux payer 1 poisson par changement de ±1 de sa valeur, et les valeurs ne s’enroulent PAS (passer de 1→6 coûte 5 poissons). (page 7)
Si je place un dé pour activer une ligne/colonne, puis-je activer des bâtiments au-delà des espaces de promenade ou des bâtiments qui ont déjà un dé/un travailleur ?
Non — vous ne pouvez activer que des bâtiments (pas des passerelles), et les bâtiments que vous activez doivent être libres et activés dans l’ordre à partir du début de la ligne/colonne jusqu’à ce que vous vous arrêtiez ou tombiez sur un espace occupé ; placez le dé sur le dernier bâtiment que vous avez activé. (page 7)
J’ai construit une petite tuile de bâtiment pendant mon tour — puis-je activer cette nouvelle tuile immédiatement ?
Oui — si vous placez une petite tuile Bâtiment dans la même ligne/colonne que celle que vous activez et que vous la placez à droite (pour une ligne) ou en dessous (pour une colonne) du bâtiment que vous avez utilisé pour l’action, vous pouvez activer ce nouveau bâtiment ce tour-ci. (page 9)
Est-ce que je reçois automatiquement des récompenses de boardwalk quand je remplis une ligne ou une colonne ?
Oui — lorsque vous remplissez complètement une ligne ou une colonne, vous gagnez la récompense indiquée sur chaque passerelle de cette ligne/colonne (s’il y en a une), et si vous complétez une ligne et une colonne en même temps, vous récupérez deux fois la récompense de la passerelle d’intersection. (page 9)
Quand je complète une commande, où est-ce que je mets la tuile caisse, et comment les ensembles de caisses marquent-ils à la fin ?
Payez les ressources indiquées sur une tuile caisse face visible, prenez-la et placez-la face cachée dans le prochain emplacement libre à droite de la jetée correspondante sur votre plateau de stockage ; lors du décompte final, chaque ensemble de quatre tuiles caisse placées à l’extérieur de jetées différentes rapporte 3 points, puis toutes les tuiles caisse sont retournées et marquées pour leurs points imprimés. (pages 8, 13)
Si je rentre à la maison après la pêche, est-ce que je récupère les ressources des jetons de pêche avant de marquer la zone, ou après ?
Quand vous rentrez chez vous, vous marquez d’abord les points indiqués à côté de la zone actuelle de votre bateau, puis vous revenez au port et recevez les récompenses de chaque jeton de pêche sur la tuile de votre bateau — vous ne gagnez PAS les cubes de ressource du jeton avant de rentrer chez vous. (page 9)
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