
2026
Gaudí
Les joueurs prennent place dans l’atelier d’un architecte du tournant du siècle et collectionnent des cartes ainsi que des tesselles de mosaïque pour développer trois piliers thématiques : la Nature, la Catalogne et la Religion. La partie se déroule en trois manches. Les joueurs se déplacent autour d’un lustre central sur le plateau principal, choisissent des emplacements où piocher des cartes et rassembler différents types de tesselles de trencadís. Les cartes et les tesselles sont dépensées sur les plateaux individuels pour progresser le long des cheminées et créer des motifs de tesselles brisées qui rapportent des points tout au long de la partie. Le score repose sur l’équilibre : à la fin de la partie, seuls les deux scores de piliers les plus faibles comptent. Les joueurs doivent donc gérer leurs cartes, le placement de leurs tesselles ainsi que les conditions de score de fin de manche et de fin de partie afin de maximiser un total équilibré.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 60–100 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2,9 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 15
- Parties enregistrées
- 29
- Joueurs
- 1h 32m
- Partie moyenne
- 17
- Dans des collections
- 13
- Dans des listes de souhaits
- 4
- Précommandé
8,4/10
sur 6 avis Ludoya
Xavi Torras8,5 És un eurogame ideal per fer el pas de la típica persona jugadora de Catan/Carcassone cap a jocs una mica més exigents. El reglament està molt ben redactat i inclou diversos exemples que ajuden molt a entendre les diferents mecàniques. El joc ofereix dues maneres de jugar: bàsica i experta. El mode expert fa que s’activin molts més combos gràcies a les accions passives i també afegeix una mica més de dificultat a l’hora de jugar les cartes, sobretot per les restriccions del trencadís i algun petit canvi al tauler quan s’activa el bonus per buidatge del mercat, ja que tens menys peces de trencadís disponibles. També canvia una mica la forma de puntuació final. Tot i així, tampoc diria que el salt de dificultat sigui exagerat. Pel que fa al mode solitari, és probablement el punt que menys m’ha convençut. És un mode correcte, que compleix la seva funció i va bé per assimilar les regles i començar a entendre les estratègies del joc, però no destaca especialment. Nosaltres l’hem jugat sempre a 2 participants i he provat tant la versió bàsica com l’experta. Crec que escalarà molt bé a 3 o 4 participants, ja que hi haurà més rotació tant al trencadís com a les cartes. A 2 persones s’afegeix un bot fictici que, simplement, bloqueja l’acció següent a la qual va el participant que va primer. És una solució senzilla però efectiva. En resum, crec que és un joc especialment orientat a persones que volen fer el pas cap a eurogames més exigents, però que alhora també pot agradar molt a les persones que ja estan acostumats a una duresa elevada. Crec que aquí han fet una feina molt bona, perquè no és gens fàcil aconseguir que dos tipus de persones amb nivells d’experiència i exigència diferents puguin gaudir del mateix joc pràcticament per igual. Però no tot és perfecte. Al principi em va resultar difícil familiaritzar-me amb les diferents formes del trencadís. Però, a mesura que vas jugant, vas identificant les diferències entre les formes i cada vegada és més fàcil detectar-les. D’altra banda, és un joc que pot generar molts combos i això fa que, de vegades, si ja tenies pensat el teu torn amb una o dues jugades d’antelació, una acció d’un altre persona et pugui canviar completament els plans. Això pot generar una mica d’AP. Per la resta, em sembla un joc molt rodó. La producció, les mecàniques i les il·lustracions són de 10. Han fet una feina excel·lent en tots aquests aspectes. En definitiva, un joc que m’ha sorprès molt positivament i que recomano al 100%, especialment si vols fer el salt cap a euros més exigents sense arribar encara a jocs extremadament durs. Edito: l'hem jugat dos cops a 4 participants. 1 cop a la versió bàsica i l'altre a l'experta. No aconsello aquest joc a 4. Massa entre torn. Es fa molt pesat Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5
Y a joué 7 fois
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Est-ce que je dois déplacer mon jeton Lustre, et est-ce que je peux m’arrêter sur la case d’un autre joueur ?
Vous devez avancer dans le sens des aiguilles d’une montre pendant votre tour, et vous pouvez avancer d’autant de cases que vous le souhaitez, mais vous ne pouvez pas vous arrêter sur une case occupée par le pion d’un autre joueur. Vous pouvez choisir de ne pas effectuer les actions que vous gagnez. (p. 6, 9)
Si je ne suis pas le plus avancé sur le Chandelier, est-ce que je peux utiliser à la fois les crayons et les marteaux ?
Non. Si vous n’êtes pas le plus avancé, choisissez soit les crayons, soit les marteaux indiqués sur votre espace ; si vous êtes le plus avancé, vous pouvez utiliser les deux. Chaque marteau peut servir à effectuer l’action de l’espace, à avancer un marqueur de cheminée ou à jouer une carte. (p. 7)
Quand une carte ou une cheminée demande des tuiles de trencadís, est-ce que je les dépense ?
Non. Ces conditions signifient que vous devez avoir les tuiles indiquées sur votre plateau de joueur, mais vous les gardez. Les conditions des cartes comptent les tuiles de la couleur indiquée, tandis que les avancées de Cheminée exigent la forme indiquée ; la couleur n’a pas d’importance pour les cheminées. (p. 10, 12–13)
Est-ce que je peux prendre n’importe quel carreau de trencadís, et où est-ce que je le pose ?
Prenez une tuile correspondant à la forme et/ou à la couleur indiquée par l’action ; une forme noire vous permet de choisir sa couleur, et un cercle coloré vous permet de choisir sa forme. Chaque tuile prise doit être placée sur un emplacement vide de forme correspondante sur votre plateau de joueur, et vous ne pouvez pas en prendre si votre plateau est plein. (p. 9–10)
Quand mes cartes me donnent-elles leurs récompenses ?
Jouer une carte Nature résout immédiatement toute votre colonne Nature ; les cartes Catalogne sont résolues lorsqu’un effet ou la tuile centrale Lustre vous permet de résoudre cette colonne. Les cartes Religion rapportent généralement des points en fin de partie, et résoudre une carte Religion ne revient pas à résoudre toute la colonne. (p. 12–13)
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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