Stitch: Mission 626

2025 · Science-fiction

Stitch: Mission 626

Les joueurs s'affrontent pour capturer une expérience instable et recruter l'aide de ses amis, tout en évitant les mésaventures chaotiques causées par les manipulations d'un savant fou. À chaque manche, un seul joueur détient le personnage central, qui peut être dans un état destructeur ou calme. Les joueurs draftent et jouent des cartes pour influencer cet état, gagner des alliés et éliminer leurs adversaires de la manche. Une manche se termine lorsque la pioche est épuisée ; le détenteur de la carte de plus grande valeur ou le dernier joueur encore en lice remporte la manche. La partie se poursuit sur plusieurs manches, tandis que les joueurs marquent des points ou éliminent leurs rivaux, en évaluant le risque lié aux effets expérimentaux face à l'avantage de recruter des cartes puissantes.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
10 min
Âge
8+
Complexité
1,1 / 5
7,5 sur Ludoyaà partir de 11,83 €Thème films / télévision / radioJeu pour enfants

À propos du jeu

Éditeur

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22
Parties enregistrées
13
Joueurs
12m 43s
Partie moyenne
10
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7,5/10

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.