Stronghold

2009 · Fantasy

Stronghold

Les joueurs recréent un siège : un camp défend un château tandis que l’autre donne l’assaut. Le plateau représente la forteresse et le terrain alentour, où les attaquants se rassemblent et avancent vers les remparts. Les défenseurs gèrent une garnison limitée, réparent les fortifications, construisent des canons et entraînent des troupes, tout en gagnant des points à chaque tour où ils tiennent bon. Les attaquants disposent de forces pratiquement illimitées, construisent des machines de guerre, équipent et entraînent leurs unités et ont recours à des rituels sombres pour percer les défenses le plus rapidement possible. Les tours enchaînent escarmouches et actions asymétriques jusqu’à la chute du château ou jusqu’à ce que les défenseurs survivent assez longtemps pour remporter la victoire.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
120 min
Âge
10+
Complexité
3,7 / 5
6 sur LudoyaCombatMédiévalJeu en équipeDéplacement point à pointMajorité / Influence de zone

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Joueurs
5h 30m
Partie moyenne
10
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3
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6,0/10

sur 9 avis Ludoya

  • David Arribas5,0

    Los orcos sitian a los humanos y les asaltan en su castillo. En el juego todas las mecánicas funcionan perfectamente, aunque los humanos lo tienen muy fácil porque toda la información Es conocida y exacta y convierte el juego en un ejercicio matemático. Y sinceramente llevar a los orcos y andar haciendo cuentas constantes para ver si asaltas el castillo no es nada divertido. Orcos sin azar, ¡pero esto que es!

    Premières impressions · 1 partie

  • NETes6,0

    El juego no da para 5 horas de partida y menos siendo un juego de 2.

    Premières impressions · 1 partie

  • Tom6,5

    Getting through the confusing rules is the first hurdle you must take when you want to play this game. Then you must work out how you can possibly win as the invader. After that I think there's a pretty nice game in there.

    Y a joué 3 fois

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