Sumeria

2009 · Antiquité

Sumeria

Les joueurs rivalisent pour élever des cités-États de l’ancienne Sumer en déployant des marchands le long des routes commerciales. À chaque tour, un joueur concentre ses marchands dans une cité-État pour accroître son influence, tandis que les changements d’influence font perdre du pouvoir à une autre cité-État. Le décompte a lieu à la fin de chaque dynastie, et les joueurs cherchent à contrôler les cités-États les plus puissantes au moment de ces décomptes. Le timing et les déplacements coordonnés sont essentiels, car l’importance d’une cité-État peut changer rapidement lorsque les joueurs réorientent le commerce.

Joueurs
3–4 idéal à 3
Temps de jeu
30–60 min
Âge
10+
Complexité
2,3 / 5
6,7 sur LudoyaStratégie abstraiteCollection d'ensemblesDéplacement point à pointMajorité / Influence de zone

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
5
Parties enregistrées
14
Joueurs
46m
Partie moyenne
7
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

6,7/10

sur 2 avis Ludoya

  • Tom6,0

    **[Dice Tower Reviews: Sumeria](http://boardgamegeek.com/video/629/sumeria/video-review-sumeria)**

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.