Red7

2014 · Nombres

Red7

Les joueurs s’affrontent lors de manches rapides où la règle en vigueur détermine quelles cartes gagnent. Chaque carte possède une couleur (sept couleurs) et un chiffre (de 1 à 7). Jouer ou défausser des cartes peut modifier la règle active ou la condition de victoire actuelle. À son tour, un joueur pioche ou joue une carte pour tenter d’être en tête selon la règle en vigueur ; si un joueur n’est pas en tête à la fin de son tour, il est éliminé. Les manches se terminent lorsqu’il ne reste plus qu’un seul joueur. Le paquet contient 49 cartes de couleur et de valeur, et les parties se jouent en quelques minutes.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
5–30 min
Âge
9+
Complexité
1,7 / 5
6,7 sur Ludoyaà partir de 11,90 €Jeu de cartesCollection d'ensemblesJeu de score et réinitialisationGestion de la main

À propos du jeu

Éditeur

Photos des tables de Ludoya

Toutes les photos dans Ludoya
  • Red7 sur la table, photo de Juanlu
  • Red7 sur la table, photo de Morriondo
  • Red7 sur la table, photo de Christian CP BCN
  • Red7 sur la table, photo de Morriondo

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1 284
Parties enregistrées
691
Joueurs
22m 42s
Partie moyenne
249
Dans des collections
7
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

6,7/10

sur 127 avis Ludoya

Par nombre de joueurs

  • 1 joueurÀ éviter · 1 vote
  • 2 joueursÀ éviter · 1 vote
  • 3 joueursIdéal · 1 vote
  • 4 joueursBien · 1 vote
  • Владимир Андреевич4,6

    Очередной клон UNO Веселье 2/5 · Взаимодействие 3/5 · Привлекательность 2/5 · Оригинальность 1/5 · Реиграбельность 3/5 · Доступность 5/5

    Aucune partie enregistrée

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Premières impressions · 2 parties

  • Juanlu6,7

    Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5

    Premières impressions · 1 partie

Lire les avis et le noter

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Combien de cartes est-ce que je reçois et qui commence ?

Chaque joueur reçoit une main de sept cartes et une carte face visible pour commencer sa Palette ; la Toile commence avec la carte « Vous jouez en Rouge », et le joueur à gauche de celui qui possède la carte la plus élevée dans sa Palette commence (page 2).

Est-ce que je dois être en tête à la fin de mon tour ?

Oui — si vous ne gagnez pas la partie en cours à la fin de votre tour, vous perdez et êtes éliminé de la manche (page 3).

Que signifie exactement « gagner la partie » et comment départage-t-on les égalités ?

Vous gagnez si votre Palette contient plus de cartes respectant la règle du Canvas que celle de tout autre joueur ; en cas d’égalité, la carte la plus haute parmi celles qui respectent la règle l’emporte, en utilisant si nécessaire l’ordre des couleurs (Rouge→Violet) (pages 3 et 2).

Puis-je défausser une carte sur le Tableau pour changer la règle, même si cela fait que je ne gagne pas ?

Non — lorsque vous défaussez une carte sur la Palette pour changer la règle, vous devez être en train de gagner la nouvelle partie après l’avoir fait (page 3).

Que se passe-t-il si ma main est vide ou si je choisis de ne rien faire pendant mon tour ?

Si votre main est vide au début de votre tour, vous perdez et êtes éliminé de la manche ; ne rien faire est également une action légale qui vous fait perdre (page 3).

Que signifient les icônes sur les cartes 1, 3, 5 et 7 ? Ces actions sont-elles obligatoires ?

Les icônes dans les coins correspondent à un ensemble facultatif de règles d’action ; si vous les utilisez, lorsque vous jouez un 1, un 3, un 5 ou un 7 dans votre Palette, vous DEVEZ effectuer l’action de cette carte si vous le pouvez (page 4).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.