Terror in Meeple City

2013 · Horreur

Terror in Meeple City

Les joueurs incarnent des monstres géants qui ravagent une ville modulaire, en faisant glisser des pions en bois en forme de pattes pour se déplacer et en laissant tomber leur corps pour écraser les bâtiments. Les bâtiments sont construits avec des tuiles d’étage empilées sur des « piliers » de meeples ; détruire les supports fait tomber les étages, qui peuvent ensuite être récupérés pour marquer des points. À chaque tour, un joueur effectue deux actions parmi Déplacement, Démolition, Lancer un véhicule ou Souffle, et peut répéter la même action. Les véhicules peuvent être ramassés puis lancés contre des structures ou d’autres monstres ; faire tomber des meeples du plateau peut coûter des dents ou donner des actions bonus aux adversaires. Les meeples, étages, dents, objectifs de personnage et cartes de pouvoirs spéciaux récupérés rapportent des points ; certaines variantes ajoutent des monstres évolutifs et des parties sur une carte plus grande pour accueillir davantage de joueurs.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
30 min
Âge
8+
Complexité
1,5 / 5
6,4 sur LudoyaAction / DextéritéCollection d'ensemblesLancer avec le doigtDéplacement par zones

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Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
90
Parties enregistrées
52
Joueurs
54m 33s
Partie moyenne
26
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

6,4/10

sur 13 avis Ludoya

  • Evan6,0

    This is a game where you build a city of out flat cardboard planes and use meeples as support beams. Then you set your monsters loose on the city, destroying things and eating the people who get knocked out of their homes. There is a deep satisfaction that occurs when you flick your monster around and stomp on the buildings. The different goals and powers give a lot of replayability to what would otherwise be fairly repetitive, although not all these powers are balanced with each other, which is a problem. The first printing of the game does have some degree of board warping, which is a problem when movement is flick based. One of the mini-expansions came with little plastic tabs that realign the edges for you.

    Y a joué 4 fois

  • Mitchell C7,0

    A bit of silly fun. Do not take this game seriously (though always try to win) and you'll ahve a great time.

    Premières impressions · 1 partie

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je manger les Meeples qui se trouvent sur des Ruines ou des Trottoirs ?

Non — les Meeples entièrement sur une Ruine ou un Trottoir ne sont pas dans un Quartier et ne peuvent donc pas être mangés pendant le Festin (page 5).

Si je fais sortir mes Pattes du plateau d’un coup pendant un déplacement, que se passe-t-il ?

Si vos Pattes quittent la ville, vous perdez immédiatement 1 Dent (remise dans la boîte), puis placez vos Pattes sur une zone de départ vide de votre choix et poursuivez votre tour normalement (page 4).

Dois-je lâcher mon Corps directement au-dessus d’un bâtiment pour le Démolir ?

Non — vous pouvez lâcher le Corps depuis n’importe quel endroit au-dessus du Bâtiment ciblé ; toutefois, si le Corps ne touche pas le Bâtiment, vous perdez immédiatement 1 Dent (page 4).

Quand les effets des Meeples en fuite se déclenchent-ils, et plusieurs effets peuvent-ils se produire en même temps ?

Placez les Meeples sur le plateau Runaway au fur et à mesure qu’ils partent ; lorsqu’une ligne (face A) ou une zone (face B) est pleine, le joueur actif subit les effets négatifs indiqués après avoir terminé l’action en cours, et plusieurs effets différents (ou le même effet plusieurs fois) peuvent se déclencher simultanément (page 5).

Si je renverse un autre Monstre, puis-je lui casser une Dent même si son Corps reste debout ?

Vous ne gagnez une Dent que lorsque vous faites tomber le Corps de l’autre Monstre ; si le Monstre n’est plus sur ses Pattes mais que son Corps est toujours debout, il n’est pas considéré comme tombé et vous ne pouvez pas lui arracher de Dent (page 5).

Comment se termine la partie et comment marquer des points ?

La partie se termine lorsque le dernier étage est gobé/retiré de la ville (le joueur actif termine son tour, puis les autres jouent un dernier tour), ou immédiatement si la 6e ligne du côté A du plateau Fugitif est remplie (ce joueur perd) ; le décompte est de 10 points par série de 6 Meeples de couleurs différentes, 1 point par étage, 2 points par dent prise à un autre Monstre, plus les bonus éventuels des cartes Personnage (page 6).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.