Ca$h 'n Guns: Second Edition

2014 · Combat

Ca$h 'n Guns: Second Edition

Les joueurs incarnent des gangsters rivaux qui se partagent un butin volé dans un entrepôt abandonné, tout en se menaçant avec des pistolets en mousse. À chaque manche, un joueur devient le Boss, des cartes Butin sont révélées, puis les joueurs chargent secrètement une carte « Bang ! » ou « Clic ! » avant de pointer leurs pistolets vers les cibles de leur choix. Le Boss peut forcer la redirection d’une des visées qui le ciblent, et les joueurs peuvent se dégonfler avant la résolution des tirs. Les cibles des cartes « Bang ! » révélées subissent des blessures et ne reçoivent aucun butin ; les participants encore en jeu choisissent ensuite chacun leur tour les cartes Butin restantes. La partie dure huit manches ; l’argent, les diamants, les tableaux, les blessures et les cartes spéciales collectés déterminent le score final, et le gangster survivant le plus riche l’emporte.

Joueurs
4–8 idéal à 7
Temps de jeu
30 min
Âge
10+
Complexité
1,2 / 5
6,5 sur LudoyaJeu d'ambianceHumourSélection ouvertePouvoirs variables des joueursGêner l'adversaire

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
208
Parties enregistrées
418
Joueurs
34m 42s
Partie moyenne
82
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits

6,5/10

sur 44 avis Ludoya

  • Garfield7,0

    #48

  • Nacho Ramírez7,5

    Un juego muy entretenido para grupos grandes, además las armas son muy llamativas y dan un punto extra de inmersión. Me gusta que tenga eliminación de jugadores. Dependiente del ánimo del grupo.

  • Benjamín Amorín5,0

    Party game with funny soft guns. The fact of pointing your rivals with this it's funny, but the game is a bit boring for me.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Si je couche mon personnage pendant le Courage, dois-je quand même défausser ma carte Balle, et est-ce que n’importe qui peut me blesser ?

Si vous vous couchez, vous défaussez votre carte Balle face cachée, vous ne tirez pas, vous ne participez pas au partage du butin et vous êtes assuré de ne pas être blessé ce tour-ci (page 3).

Si je joue un Bang ! alors que ma cible s’est déjà couchée, est-ce que mon Bang ! la blesse quand même ?

Non — si votre cible s’est couchée (ou si vous vous êtes couché), votre carte Balle est défaussée et n’a aucun effet ; les effets des cartes ne s’appliquent qu’aux joueurs qui ont encore une carte devant eux (page 3).

Combien de blessures éliminent un joueur, et puis-je recevoir plus d’une blessure en un seul tour ?

Un joueur ayant subi un total de 3 blessures ou plus est éliminé et retiré de la partie. Il est possible de recevoir plusieurs blessures en un seul tour si plusieurs joueurs vous braquent ! (page 3) ; le pouvoir Indestructible repousse l’élimination à la 5e blessure (page 4).

Qui commence à prendre le butin si le Parrain est à terre ou blessé ?

Si le Parrain s’est couché ou est blessé, le joueur debout le plus proche dans le sens horaire commence à prendre des parts du butin (page 3).

Puis-je réutiliser les cartes Clic/Bang ou récupérer les cartes Bang! pendant la partie ?

Chaque carte Balle ne peut être utilisée qu’une seule fois (vous avez 8 cartes pour 8 tours), mais un Chargeur permet à la personne qui le prend de récupérer un Bang ! dans la défausse et de l’ajouter à sa main (puis de défausser une autre carte), tandis que le pouvoir Bon Ami permet d’obtenir un Bang ! lorsqu’un autre joueur utilise un Chargeur (pages 3–4).

À quel moment les pouvoirs comme The Kid et The Cunning s’appliquent-ils pendant le braquage — qui joue en premier ?

Le Kid choisit une cible après tous les autres joueurs lors du braquage (étape 3), et Le Rusé peut changer sa carte Balle à la fin du braquage (étape 3) ; la règle précise explicitement que Le Rusé change sa carte après que Le Kid a utilisé son pouvoir (page 4, référence à l’étape en page 3).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.