
2025 · Médiéval
The Voynich Puzzle
Les joueurs coopèrent et s’affrontent pour décoder un mystérieux manuscrit illustré en développant une compréhension commune et leur expertise individuelle. À chaque tour, un joueur choisit une double page de son livre personnel et résout les actions qui y sont indiquées, faisant progresser la recherche dans l’une des cinq sections thématiques : botanique, astrologie, bains, écriture et recettes. Acquérir des connaissances dans une section permet aux joueurs d’ajouter des pièces de puzzle visibles au manuscrit commun, de retourner ou faire pivoter des pages dans leurs livres, de débloquer des actions plus puissantes et d’améliorer leurs possibilités de marquer des points en fin de partie. La partie se termine après qu’un joueur a atteint la dernière case de la piste ; tout le monde termine la manche et joue un dernier tour avant le décompte des points, qui détermine qui a accumulé le plus de connaissances.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 90–120 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 3,9 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 64
- Parties enregistrées
- 112
- Joueurs
- 1h 59m
- Partie moyenne
- 35
- Dans des collections
- 18
- Dans des listes de souhaits
- 1
- Précommandé
8,4/10
sur 6 avis Ludoya
Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 3/5
Y a joué 3 fois
Ferran A Sales10,0 To compensate the random 6
Aucune partie enregistrée
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Quelle double page est active à mon tour — puis-je garder la même double page qu’au tour précédent ?
Vous devez changer la double page active pour une autre à chaque tour (sauf lors de votre tout premier tour), et vous ne pouvez pas avoir la même double page active deux tours de suite (la règle d’or). (page 9)
Comment faire progresser une page — dois-je retirer des jetons Recherche et que se passe-t-il quand je le fais ?
Pour faire progresser une page, vous devez rendre le ou les jetons Recherche indiqués par la condition de progression de la page (si plusieurs jetons sont requis, ils doivent provenir de zones différentes), gagner le montant de Connaissances générales indiqué, puis faire pivoter ou retourner la carte comme l’indique la flèche et la remettre dans la pochette ; vous pouvez faire progresser des pages avant et/ou après avoir effectué des actions, et autant de fois que vous pouvez remplir les conditions. (pages 10–11)
Si je place une goutte d’eau là où il y en a déjà une sur une racine de plante, que se passe-t-il ?
Si vous placez une goutte d’Eau sur une extrémité de racine qui en contient déjà une, votre goutte d’Eau se déplace immédiatement en suivant les flèches jusqu’au prochain espace libre et gagne la récompense de l’espace où elle atterrit (une seule goutte d’Eau peut occuper chaque extrémité de racine). (page 13)
Quand je dois partager des connaissances et placer des pièces de puzzle, où puis-je les mettre et comment choisir la pièce ?
Pour chaque jeton de partage de connaissances que vous rendez, prenez une pièce de puzzle du type correspondant et placez-la adjacente orthogonalement à une pièce déjà posée, en prenant la pièce portant la lettre correspondant à l’espace et en la retournant pour que la lettre soit cachée ; après avoir placé les pièces, vous pouvez déplacer l’un de vos jetons de recherche sur l’une des pièces que vous venez d’ajouter. (page 22)
Lorsqu’une action me permet d’ajouter un jeton, d’où puis-je prendre ce jeton — de ma réserve ou du plateau ?
Les jetons sont en quantité limitée : lorsque vous ajoutez un jeton, vous pouvez le prendre dans votre réserve ou dans une autre section du plateau principal, mais pas dans la même section que celle où vous le placez. Si une action est déclenchée par le placement d’un jeton, vous ne pouvez pas retirer ce même jeton pour en payer le coût — vous devez utiliser un autre jeton du même type. (page 12)
Est-ce que je reçois un jeton de partage des connaissances lorsque mon marqueur de connaissances générales atteint une percée ?
Non — seuls les parcours de Connaissances colorés (Botanique, Astrologie, Bains, Écriture) donnent des jetons de partage de Connaissances lorsque vous atteignez ou dépassez leurs icônes de percée ; rien ne se passe lorsque votre marqueur de Connaissances globales atteint une percée. (page 12)
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.

































