Altiplano

2017 · Économique

Altiplano

Jeu de bag-building se déroulant dans les hauts plateaux andins, où les joueurs transforment et gèrent des marchandises pour marquer des points. Chaque joueur commence avec une tuile de rôle unique qui lui donne accès à certaines ressources et actions, puis développe sa production en acquérant de nouveaux sites qui génèrent ou transforment des éléments comme le poisson, l’alpaga, le cacao, l’argent et le maïs. Les marchandises peuvent servir à plusieurs choses : être vendues, échangées, transformées en produits de plus grande valeur ou stockées dans des entrepôts pour marquer des points en fin de partie. Les joueurs planifient le bon moment pour leurs commandes, développent le réseau routier et gèrent la capacité de leurs entrepôts, tout en équilibrant la croissance de la production et les contraintes logistiques afin de maximiser leur score final.

Joueurs
2–5 idéal à 3
Temps de jeu
60–120 min
Âge
12+
Complexité
3,3 / 5
7,1 sur Ludoyaà partir de 49,35 €Pouvoirs variables des joueursConstruction de decks, de sacs et de réservesPlateau modulaire

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
244
Parties enregistrées
294
Joueurs
2h
Partie moyenne
82
Dans des collections
15
Dans des listes de souhaits

7,1/10

sur 55 avis Ludoya

Par nombre de joueurs

  • 2 joueursIdéal · 1 vote
  • 3 joueursBien · 1 vote
  • 4 joueursÀ éviter · 1 vote
  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Premières impressions · 2 parties

  • Elfrikijugon8,0

    Mercadillo de las LES 2023 (Ludo Ergo Sum).

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Est-ce qu’on repioche les tuiles Rôle à chaque manche ou seulement une fois au début ?

Les tuiles de rôle sont tirées et attribuées au début (chaque joueur en tire une) ; elles restent en jeu pendant toute la partie, sauf si vous choisissez de les redistribuer en les posant face visible pour les sélectionner (recommandé une fois que les joueurs connaissent bien le jeu). (page 5)

Quand j’utilise des tuiles pour effectuer une action, est-ce que ces tuiles retournent immédiatement dans mon sac ?

Non — les tuiles que vous utilisez ou gagnez pendant les actions vont dans votre conteneur personnel ; elles ne retournent dans votre sac en tissu que lorsque vous devez piocher alors que votre sac est vide. (page 7)

Puis-je stocker de la nourriture ou du maïs dans mon entrepôt ?

Les tuiles Nourriture ne peuvent jamais être placées dans l’entrepôt, mais le maïs est considéré comme une marchandise soumise à des règles spéciales : il doit être stocké dès qu’il est obtenu (sauf si vous avez une extension permettant de le stocker temporairement) et peut remplacer la marchandise requise dans une rangée. (page 9)

Le déplacement est-il une action, et dois-je être sur un lieu pour effectuer son action ?

Le déplacement n’est pas une action en soi, mais votre pion doit se trouver sur un lieu pour effectuer l’action de ce lieu ; vous pouvez vous déplacer avant et/ou après une action en utilisant votre charrette gratuite ou en dépensant de la nourriture pour obtenir des déplacements, conformément aux règles de déplacement. (page 7)

Les pièces vont-elles dans mon sac ou dans mes espaces de planification, et puis-je utiliser les pièces que je gagne ce tour-ci pour payer des choses ?

Les pièces ne sont jamais placées dans le sac en tissu ni sur les espaces de planification (sauf lorsque l’extension du marché exige d’y placer des pièces lors de la planification) ; les pièces restent à côté de votre plateau et vous pouvez même utiliser pour vos achats des pièces acquises pendant la manche en cours. (pages 7, 9)

Combien de chariots puis-je acheter en un tour et combien puis-je en posséder au total ?

Vous pouvez acheter au maximum un chariot par manche et posséder au maximum quatre chariots au total. (page 9)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.