Tides of Madness

2016 · Jeu de cartes

Tides of Madness

Deux joueurs draftent à partir de petites mains pendant trois manches pour construire un tableau de cartes représentant un royaume. Chaque carte appartient à l’une des cinq familles et comporte un objectif de score ; les joueurs marquent des points à chaque manche pour leurs collections de familles et les objectifs propres aux cartes, puis notent leur total de la manche. Après chaque manche, chaque joueur conserve une carte comme « relique » persistante à emporter dans les manches suivantes, ce qui influence les futurs scores. Plusieurs cartes comportent également des symboles de folie ; les joueurs récupèrent des jetons de folie pendant le décompte, et le joueur qui en a le plus à chaque manche choisit entre un petit bonus ou la défausse d’un jeton de folie. Accumuler neuf jetons de folie ou plus entraîne une défaite immédiate.

Joueurs
2
Temps de jeu
20 min
Âge
10+
Complexité
1,5 / 5
6,8 sur Ludoyaà partir de 13,50 €HorreurSélection ferméeCollection d'ensemblesFin par mort subite

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98
Parties enregistrées
36
Joueurs
19m 45s
Partie moyenne
47
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

6,8/10

sur 21 avis Ludoya

  • SrCornelius6,0

    Local-(017)

  • Alshter7,5

    Prefiero las acciones de las cartas sin palo a las "originales" y la cordura da más juego, esos cambios mejoran al original

  • Benjamín Amorín5,0

    Just the same as the original. Better art, a new mechanic, but a simple card game at all.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.