Alien Artifacts

2017 · Exploration spatiale

Alien Artifacts

Les joueurs dirigent une faction interplanétaire et envoient des vaisseaux de recherche dans l’espace inexploré pour étendre leur influence et leur puissance. À chaque tour, ils utilisent une petite main de cartes Ressource recto verso ; ils choisissent un côté pour chaque carte et ne peuvent jouer que deux cartes par tour afin de payer leurs actions. Les ressources permettent d’acquérir des Vaisseaux, des Technologies, des Planètes ou des marchandises commerciales. Les Vaisseaux permettent de combattre des extraterrestres pour récupérer des artefacts, les Technologies débloquent de nouvelles actions et possibilités de marquer des points, et les Planètes fournissent des ressources de façon continue. Les cartes ont deux faces — Logistique, pour des bonus persistants qui développent votre moteur, et Opérationnelle, pour des effets de score répétables — les joueurs doivent donc décider quel côté développer à mesure que leur empire grandit.

Joueurs
2–5 idéal à 2
Temps de jeu
60 min
Âge
10+
Complexité
2,9 / 5
5,2 sur Ludoyaà partir de 39,96 €Science-fictionJeu de cartesCollection d'ensemblesGestion de la mainSélection ouverte

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
23
Parties enregistrées
25
Joueurs
1h 36m
Partie moyenne
16
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

5,2/10

sur 5 avis Ludoya

  • Benjamín Amorín7,5

    Good and original card game, fast turns and beautiful design

    Aucune partie enregistrée

  • Evan4,0

    This is a space card game, where you get a player power, then hope the gods of flipluck grant you cards that work with your starting setup, and or give you ability cards that syngergize with other cards you've gotten. The graphic design is nice enough, the flow of play is ok. It's reasonably fast paced, and I can see how people might like it, but I just felt alternating frustration and boredom with it. For example, my starting setup wanted me to get exploration cards. None came up until halfway through the game. I wound up winning anyway because I just kept digging for what I needed, but the experience of getting there wasn't great. I'd try it again maybe but I don't think I'd ask to play it again. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    Premières impressions · 1 partie

  • phoenix40314,0

    Turns are basically counting Numbers and doing one tiny, short action. Only Combat is a little More interesting because you get to draw another Card and eventually get victory Points or alien artifacts. Rest of the game is downtime. Luck can be important to get good synergies and the recources you need. Faction matters for gameplay. Clone faction turned Out to be very boring while Others where fighting and having fun. Rulebook is a catastrophe. Couldn't have played the game without watch it played video. This was the First game so might need another try but I'm not very excited to Play again.

    Premières impressions · 1 partie

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.