
1997 · Nautique
Un mouton à la mer!
Les joueurs reçoivent une main de 12 cartes provenant d’un paquet numéroté de 1 à 60 et disposent des cartes marqueur indiquant combien de leurs coups sont « sûrs ». À chaque manche, deux cartes de score sont révélées et chacun choisit secrètement une carte de sa main à jouer ; les cartes sont ensuite résolues simultanément et classées par valeur. La carte jouée la plus élevée remporte la carte de score la plus faible, et la deuxième plus élevée remporte l’autre ; les autres cartes jouées sont défaussées. Le joueur qui a cumulé le score total le plus élevé retourne l’une de ses cartes marqueur pour montrer qu’il a sauvegardé un jeton. Après le décompte, les joueurs récupèrent leurs cartes jouées et non jouées, puis passent toute leur main à leur voisin de gauche. Les manches suivantes se jouent donc avec la main précédemment détenue par un voisin. Les manches continuent jusqu’à ce que chaque joueur ait utilisé chaque main ; le joueur ayant la plus grande valeur totale de marqueurs sauvegardés remporte la partie.
- Joueurs
- 3–5 idéal à 4
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 1,5 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
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- Parties enregistrées
- 470
- Joueurs
- 28m 10s
- Partie moyenne
- 100
- Dans des collections
- 16
- Dans des listes de souhaits
7,0/10
sur 64 avis Ludoya
Mestremuten4,0 Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Y a joué 6 fois
- Base -
Premières impressions · 1 partie
Tomol8,5 A twist in card games. Really good
Aucune partie enregistrée
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