
2025 · Fantasy
Vantage
Les joueurs explorent une planète inexplorée dans une aventure coopérative en monde ouvert, jouée à la première personne. Chaque partie commence à bord d’un vaisseau intergalactique et se poursuit après un crash qui disperse les joueurs à travers le monde ; chacun ne voit que son propre emplacement et doit communiquer et soutenir ses compagnons éloignés tout en poursuivant ses objectifs. Le jeu propose des centaines de lieux interconnectés et des centaines d’autres sites à découvrir représentés sur des cartes, ce qui permet une exploration libre sans structure de campagne. Les parties sont des expériences indépendantes avec plusieurs chemins vers la victoire, incluant des conditions de victoire distinctes et des objectifs définis par les joueurs.
- Joueurs
- 1–6 idéal à 1
- Temps de jeu
- 120–180 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 2,3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 230
- Parties enregistrées
- 154
- Joueurs
- 2h 16m
- Partie moyenne
- 91
- Dans des collections
- 61
- Dans des listes de souhaits
7,8/10
sur 29 avis Ludoya
Dani9,4 Diversió 5/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 5/5
Aucune partie enregistrée
Johnny Mnemonic10,0 Diversión 5/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5
Premières impressions · 2 parties
SirKappy6,1 I respect this game for what it seeks out to do and the pure ambition behind it. It's just not really my cup of tea. Even when we successfully complete a mission and a destiny, it just feels hollow and I'm not really satisfied with the experience. My wife loves it as open-world exploration games are her thing, so I'll still play it if she wants, but I'd rather play something else. Fun 2/5 · Interaction 2/5 · Appeal 3/5 · Uniqueness 5/5 · Replayability 5/5 · Accessibility 4/5
Y a joué 3 fois
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Mon action peut-elle échouer ?
Non — vous réussissez toujours l’action que vous choisissez ; le risque vient des pénalités (perte de temps, de moral ou de santé) si vous ne pouvez pas placer les dés de défi lancés. (pages 7, 10)
Combien de dés dois-je lancer pour une action, et que se passe-t-il si je ne peux pas les placer ?
Choisissez un coût numérique (ou utilisez le coût imprimé), réduisez-le des compétences payées, puis lancez autant de dés de défi que le coût restant (ne relancez tous les dés que si la réserve est insuffisante). Placez les dés lancés un par un sur les emplacements libres ; les dés que vous ne pouvez pas placer sont défaussés dans la section des pénalités et entraînent immédiatement les pertes ou revers indiqués. (pages 8–10)
Si quelqu’un (ou moi) a déjà effectué une action de lieu ici, est-ce que je peux en faire une aussi ?
Non — si vous avez déjà effectué une action de lieu à cet endroit, vous ne pouvez pas y effectuer une autre action de lieu (sauf si une action est indiquée comme « toujours disponible »), et vous ne pouvez pas effectuer d’actions contradictoires sur le plan thématique si un autre joueur a déjà modifié le lieu. (page 7)
Quand puis-je utiliser les jetons de boost et où vont-ils ?
Vous pouvez utiliser des pouvoirs de boost à tout moment, même en pleine action ou pendant le tour d’un autre joueur ; les boosts gagnés ou payés sur les lieux vont à votre personnage, tandis que les boosts présents sur les autres cartes restent sur ces cartes, et les effets des boosts durent jusqu’à la fin de votre tour en cours. (page 11)
Puis-je placer des dés sur les cartes des autres joueurs ou utiliser leurs emplacements d’impact ?
Oui — les emplacements d’impact (⚡) peuvent être utilisés par n’importe quel joueur (avec l’autorisation du propriétaire de la carte) et accordent au propriétaire de la carte n’importe quel bonus indiqué lorsqu’un autre joueur y place un dé ; vous pouvez également placer des dés sur les emplacements ouverts d’un joueur présent au même endroit, avec son autorisation. (page 9)
Que se passe-t-il si je gagne une carte que j’ai déjà ou qu’un autre joueur possède déjà ?
Si vous deviez gagner une carte que vous avez déjà dans votre grille, placez plutôt 1 amélioration sur cette carte ; si un autre joueur possède déjà la carte, les deux joueurs décident qui la garde — si elle vous revient, ses dés sont rafraîchis, les améliorations sont perdues et vous bénéficiez de tout avantage « lors du placement » ; sinon, vous gagnez 1 amélioration sur votre personnage. (page 10)
Feuille de score officielle
Feuille de score de Vantage
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Feuilles de score et aides de jeu
- Kit de jeu complet
- Cartes 000 et 001 et conditions de victoire
- Kit de jeu
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