Dead Man's Draw

2014 · Thème de jeu vidéo

Dead Man's Draw

Les joueurs piochent à tour de rôle des cartes dans une rivière commune, utilisent le pouvoir de chaque couleur au moment où elle est révélée, puis décident de continuer ou de mettre les cartes accumulées à l’abri. Piocher une couleur déjà présente fait sauter le joueur actif et lui fait perdre la rivière : chaque tour est donc un équilibre entre prise de risque et récompense. Les couleurs offrent des effets variés : les ancres protègent les cartes précédemment piochées, les canons détruisent les cartes mises à l’abri par les adversaires, les clés permettent de doubler les trésors, les crochets rejouent des cartes mises à l’abri, les épées volent des cartes, les oracles permettent de regarder des cartes à l’avance, tandis que d’autres couleurs manipulent la pioche ou la défausse. Lorsque la pioche est épuisée, chaque joueur marque des points pour sa carte mise à l’abri de plus haute valeur dans chaque couleur. Le total le plus élevé l’emporte.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
15 min
Âge
13+
Complexité
1,3 / 5
6,4 sur Ludoyaà partir de 17,82 €PiratesJeu de cartesCollection d'ensemblesGêner l'adversairePrendre des risques

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
132
Parties enregistrées
93
Joueurs
13m 5s
Partie moyenne
26
Dans des collections
7
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

6,4/10

sur 9 avis Ludoya

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.