Puerto Rico: Le Jeu de Cartes

2014 · Économique

Puerto Rico: Le Jeu de Cartes

Les joueurs développent une ville coloniale en jouant des cartes comme bâtiments ou en les utilisant comme monnaie pour construire d’autres bâtiments. À chaque manche, les joueurs choisissent l’un de plusieurs rôles qui déclenchent des effets pour tous les joueurs et accordent un bonus à celui qui l’a choisi, comme produire des marchandises ou construire à moindre coût. Les bâtiments de production génèrent des marchandises face cachée depuis la pioche, tandis que les bâtiments violets confèrent des pouvoirs spéciaux ou des points supplémentaires. Les points de victoire proviennent uniquement des bâtiments, et la partie se termine lorsqu’un joueur a construit douze bâtiments. La pioche comprend les bâtiments de production et les bâtiments spéciaux de l’édition originale, ainsi que des cartes de bâtiments supplémentaires, et impose une limite de sept cartes en main à chaque manche.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
45–60 min
Âge
10+
Complexité
2,1 / 5
7,1 sur Ludoyaà partir de 37,95 €Jeu de cartesConstruction de villesOrdre des phases variableSélection d'actionsGestion de la main

À propos du jeu

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Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
186
Parties enregistrées
107
Joueurs
37m 2s
Partie moyenne
33
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

7,1/10

sur 26 avis Ludoya

  • Daniel García Cruz5,0

    No le llega ni a la suela de las botas a su hermano mayor Puerto rico. flojo como el pescuezo un pavo.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Si je choisis un rôle, est-ce que je bénéficie du privilège et est-ce que les autres joueurs effectuent quand même l’action ?

Le joueur qui choisit le rôle effectue d’abord l’action et bénéficie du privilège (le cas échéant) ; puis, dans le sens horaire, chaque autre joueur peut effectuer l’action (mais pas bénéficier du privilège) ou passer son tour (exceptions : le prospecteur n’a qu’un privilège). (p. 3)

Puis-je construire pendant le tour de Bâtisseur de quelqu’un d’autre, et le Bâtisseur paie-t-il moins ?

Oui — lorsque le Bâtisseur est choisi, chaque joueur peut à son tour construire un bâtiment ; le joueur qui a choisi le Bâtisseur paie une carte de moins pour le coût d’un bâtiment, en guise de privilège. (p. 3)

Les bâtiments recouverts (face cachée) fonctionnent-ils toujours ou produisent-ils des marchandises ?

Non — un bâtiment recouvert perd immédiatement sa fonction ; si un bâtiment de production est recouvert alors qu’il contient une marchandise, celle-ci est perdue et défaussée. (p. 10 ; règles de production p. 4)

Lorsque je vends une marchandise en tant que Marchand, puis-je regarder la carte de marchandise que je défausse pour savoir ce que je vends ?

Non — lors d’une vente, prenez la carte Marchandise d’un bâtiment de production, placez-la face cachée sur la défausse sans la regarder, puis piochez le nombre de cartes indiqué sur la tuile Maison de commerce. (p. 5)

Quand dois-je défausser des cartes pour revenir à la limite de 7 cartes en main — immédiatement ou seulement à certains moments ?

Les limites de cartes en main sont appliquées au début d’un nouveau tour par le nouveau Gouverneur (les joueurs peuvent avoir plus de sept cartes en main pendant un tour) ; les propriétaires d’une tour peuvent conserver jusqu’à 12 cartes lorsque la limite est vérifiée. (p. 6 ; note sur la tour, p. 10)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.